1159 開幕式(第2/2頁)
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如果可以的話,竹遊星希望這樣的動畫片能在這個世界越多越好,當然他知道這也只是自己的想象而已,除非他打算進軍動畫產業,不然其他企業是沒有勇氣做這種動畫片的。
“真美啊,我已經很久沒有看到板倉先生做這麼出色的動畫片了。”
在一旁,早川植人露出緬懷的神情。
動漫產業輝煌的年代早川植人也經歷過,那個時候他也剛好算得上是年輕一輩,正是對動漫和流行文化痴迷的時候。
後來動畫片越來越爛,越來越資本化,他就不喜歡了。
“不如你找板倉老師做個太陽騎士的動畫片怎麼樣?你們太陽騎士的IP價值還是很高的,多花點錢板倉老師應該很樂意。”
“嗯……你這倒是個不錯的建議,我回頭可以好好的研究一下。”早川植人點著頭。
升旗儀式開始,首先升起來的是舉辦國曰本的旗幟,緊接著是奧運會旗幟,然後是每一個參賽國家的旗幟。
緊接著就是參賽國家的入場儀式。
第一個入場的自然是曰本國家隊,在曰本國家隊進入的一瞬間,想起來的是那無比熟悉的旋律。
那是來自勇者鬥惡龍的最經典BGM。
這首音樂是許多遊戲玩家的角色扮演啟蒙。
勇者鬥惡龍也是很多如今三四十歲人的一代回憶。
旋律響起的那一刻,曰本國家隊昂首挺胸的進入會場,他們每一個人的腳步都跟隨旋律前進,整個團隊計程車氣好像都上升了好幾個檔次。
在電視機前,甚至有一些成為了父親和母親的人流出了感動的淚水。
因為他們回憶起了自己曾經年輕和還是童年時期看到電子遊戲時的感動。
“這首歌真的是一首好歌曲啊,竹遊,當初你是怎麼編的這首歌?我一直都有些不太理解,明明你看起來並不像是一個擅長這種音樂的人。”
早川植人聽到這個旋律也十分的懷念。
那個時候的蘇瑞電子剛剛被電子遊戲的突然爆發而震驚。
時任社長早川健太郎也就是在那個時候非常果斷的新建了一個部門:電子遊戲事業部。
然後那便是蘇瑞電子夢開始的地方。
其中勇者鬥惡龍就是蘇瑞電子的學習物件之一。
馬里奧更多是兒童向的遊戲,大人也會對這個遊戲感興趣,但是絕對不會堅持太久。
可勇者鬥惡龍這類角色扮演遊戲就不一樣了,擁有升級概念,擁有裝備收集與成長概念的勇者鬥惡龍讓成年人有收穫的快感。
後來根據統計,勇者鬥惡龍早期百萬銷量中有一半以上的人都是成年人購買的。
再後面勇者鬥惡龍第三部發布的時候成年人的比例進一步擴大,二十到四十歲遊玩勇者鬥惡龍3的玩家是其他年齡階層玩家的兩倍。
竹遊星面對早川植人的詢問聳肩說:“當時算得上是靈感最爆發的時候,還記得當時我用一個月的時間做出五六款遊戲,每次想想還是挺厲害的。”
這個時候竹遊星就不用謙虛了。
這個時候越是謙虛就很容易弄巧成拙,直接就坦然自己就是天才,你們這幫傢伙直接仰望我就行,別的不需要廢話。
早川植人點著頭:“是啊,你那這時候真的有點狠,一個人撐起一臺遊戲機的全部內容,我們蘇瑞電子當時組建了幾十人的團隊夜以繼日的工作都只能做出一款垃圾遊戲,你一個人就搞定好幾個,簡直難以理解。”
 本章完