975 真實取材(第1/2頁)
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這一次的自由城之章展現了更多的遊戲細節。
其中關於AI計算的NPC路人角色是重點之一。
但這個其實只是將整個遊戲世界變得更豐富的手段而已。
真正有意思的還得是遊戲本身的玩法和主線劇情。
這一次的主角和上一代一樣,選擇了在米國相對邊緣的人群:一名東歐戰爭的老兵尼科·貝利克為追尋米國夢而來到自由城,然後陷入各種各樣的危機以及犯罪的漩渦中難以脫身。
一個邊緣人,同時還有著並不光彩的一段故事。
GTA系列似乎從一開始就在挑戰著玩家們的價值觀。
在電子遊戲中並不僅僅只有一個個英雄、勇者,或者是拯救公主的馬里奧。
也不僅僅只有特工、超級戰士等等。
在電子遊戲中也和電影一樣,會有一些真正描述與真實非常貼近的故事與內容。
這一次開發團隊除了宣傳遊戲中的內容之外,還特意強調他們為了製作這款遊戲進行過無數次的實地取材。
所有看過這個遊戲預告的人幾乎都知道這個遊戲裡的世界觀就是對應著現實中的紐約城。
而GTA自由城之章的兩千人開發團隊幾乎是全軍出動去紐約就地取材。
在釋出會的現場,製作人之一的白鳥有海非常開心的給玩家介紹這些。
而且他還很自豪的說自己為了獲得這個遊戲的靈感,親自去對應現實的城市中與流浪漢為伍,和他們一起吃剩菜剩飯,和他們一起在路邊的角落裡烤火,還和他們一起談天說地,和他們聊關於這些流浪漢曾經的夢想之類的。
而這也給了白鳥有海非常大的感觸。
紐約城,那是一個無數人都向往的城市,那裡代表著整個地球最先進的光輝。
是整個地球的人都難以否認的地方。
可是就算是這個地方,也有著貧窮,有著犯罪,也有著各種各樣形形色色的人。
在這個城市中上層人燈紅酒綠,下層人也生活在水深火熱。
而這些人唯一的共同點,似乎就只有他們生活在同一個城市。
說真的,白鳥有海覺得如果有機會的話,他真的很想寫一份自傳,好好的講述他取材的這段故事。
不過現在更重要的還是遊戲開發本身。
團隊的其他人也都做了不少的事情,有的在紐約城獲得關於音樂的靈感,並且正在持續創作更加符合這個遊戲風格的音樂。
有的去更加深入的接觸犯罪,去了解和犯罪有關的事蹟。
每個人各司其職,都在做著自己應該做的事情,而最終目的都是為了遊戲服務。
緊接著白鳥有海又開始介紹整個遊戲的玩法內容。
和之前的GTA聖安地列斯一樣,在這個城市你可以盡情做你任何想做的事情。