822 壟斷?(第1/2頁)
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越是大的公司,往往有時候一方面會和其他企業有競爭關係,一方面又不得不使用競爭對手的一些東西。
比如說米克福,在多方的壓力下邁倫凱斯也終於走上了支援遊戲開發的道路,為此他也終於組建起自己的團隊。
這個團隊還非常的稚嫩,雖然其中也有一些資歷比較深的遊戲開發者,但還是表現的很青澀。
為了能更快的進入到開發的狀態,邁倫凱斯不得不支付一大筆錢用來獲得虛幻引擎的使用權。
這筆錢每年差不多有一千萬的樣子,著實是讓他有些心痛。
但這也沒辦法,誰讓他的這個團隊確實不太行。
如果自己開發電子遊戲引擎的話,還需要更多的額外投入與支出,倒不如直接購買更成熟引擎的使用權。
根據團隊人員的研究,如果他們想要從零開始開發出和虛幻引擎不相上下的遊戲引擎,所需要投入的資金恐怕將會超過十億美元甚至更多。
而這是現在的邁倫凱斯還不能接受的。
至少要等遊戲產業能賺到足夠的錢再說吧。
帶著這樣想法去購買虛幻引擎使用權的公司並不在少數,但只要他們接受了虛幻引擎,並且開始習慣虛幻引擎那易用性、多種型別遊戲開發都能完全勝任的強大功能,他們就再也回不去了。
看看現在的蘇瑞電子,早川植人甚至還購買了更高階的服務,並且一買就是十年往上。
而在米克福這邊,使用遊星電子娛樂技術的不僅只有虛幻引擎,還有遊星電子娛樂的快閃記憶體晶片技術。
遊星電子娛樂是最早發展新快閃記憶體技術的企業。
在自家的遊戲卡帶中,為了保持遊戲卡帶本身質量的同時還能縮減成本,遊星電子娛樂使用了類似於光碟儲存一樣的介質,同時和傳統的快閃記憶體技術相結合,這樣既有著光碟儲存那樣低廉的成本,還可以維持和一般儲存卡不相上下的傳輸速度。
而且遊星電子娛樂還在極力的推動著快閃記憶體技術的快速革新與低廉化價格策略,很多技術都是針對儘可能降低成本去的。
這些技術也備受各種不同領域的企業青睞,米克福也同樣不可能避免。
邁倫凱斯除了是一個有非常超前眼光的人之外,他還是一個很擅長髮掘各種壓縮成本方式的人。
所以哪怕是競爭對手的技術,哪怕心不甘情不願,他還是會用這些技術。
他的辦公桌上正擺放著從蘇瑞電子購買的各種技術專利授權。
看著這些技術專利的授權,他就覺得有些頭疼。
為什麼遊星電子娛樂相關的專利這麼多。
自己賺的一部分錢還是不可避免的要給竹遊星,真是有些不甘心。
想到竹遊星,他便拿起電話將自己的助理叫了進來。
“老闆你找我。”
與他幾乎同歲的助理是邁倫凱斯的得力干將。
他不需要花瓶,他需要的是有足夠能力的人。
不過要說他最欣賞的人,應該是遊星電子娛樂那位女強人松橋實。
在他眼中竹遊星更像是一個理想主義者,還兼具著擁有超前眼光的能力。
而光憑藉著這兩個特點是不可能經營好一家頂級公司的。