409 上一個叫VITA的已經涼透了(第2/2頁)
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一臺裝置要儘可能的塞入自家其他部門創造出來的功能,這樣多元化的特性也可以增加自家產品的吸引力,因為不是隨便哪一家公司都能做到這一點。
像是遊星電子娛樂,雖然有很多與電子遊戲有關的技術專利,可是一旦涉及到多媒體等其他更多領域後,肯定不可避免的就需要使用別家專利,需要支付專利費,所以竹遊星不可能瘋狂的給自家遊戲機增加功能,而且增加那麼多功能,也算是本末倒置了,遊戲機就應該將更多的資源投入到遊戲上,而不是搞那些無聊的東西。
除非竹遊星也打算自己建立起一個電子集團王國。
但是這需要的資本投入就不是一般企業能承受得住的,說不好半路就要直接崩塌,然後破產。
那樣的話還不如交付專利費。
術業有專攻,竹遊星並不打算去過多涉足自己完全不瞭解的領域,他的一切行為都更多是求穩,然後瘋狂存錢,當一個存錢大戶。
如果真的要投入,他更願意將資金都投入到遊戲開發中,這才是他的主戰場。
而蘇瑞電子,他們根本不需要交什麼專利費,他們就是規則與標準的制定者,那麼真的就是不用白不用。
光碟標準,多媒體標準,音訊標準,甚至介面標準蘇瑞電子都有涉獵,這就是電子巨頭的優勢。
而作為遊戲掌機,這次宣傳的遊戲才是重點。
在pnv掌機上的首發遊戲都是那種一眼看過去畫質就特別棒的遊戲。
這些僅僅只是用精美的畫面就足夠吸引玩家們去爭相購買。
因為這對於這個世界的玩家來說真的算是一個次時代的產物。
這樣一對比的話,gba顯然就顯得有些過時了。
gba還僅僅只是對2d遊戲畫面表現力較強,3d遊戲表現力十分的雞肋。
要不是gba本身有著相當豐富的遊戲陣容,蘇瑞電子這一招先發制人的效果將會是爆炸級的。
看完未來見面會後,眾人中除了竹遊星之外面色都略顯凝重。
大概沉默了十幾分鍾後,早澤愛理終於忍受不住這種凝重的氛圍,主動開口說:“蘇瑞電子新的遊戲機真的很有吸引力,我們的掌機是不是也可以提前公佈出來?不然的話我們真的就落後別人了。”
竹遊星微笑說:“你覺得我們會輸嗎?”
早澤愛理搖頭:“那倒是也不會,但是他們比我們先走一步,我總感覺不太踏實,你看我們都已經開發出了新的掌機,而且肯定不比他們差的,那麼為什麼不公佈出來?”
竹遊星思考了一下說:“現在就公佈出來的話,多少就有些像是著急的想要證明自己的感覺,所以我還是更想等一等,等到電子消費展上再進行展出,我也相信玩家們同樣也是很有耐心的。”
好飯不怕晚,自己這邊如果沒什麼準備,蘇瑞電子那邊就釋出了自家新的遊戲機產品,那麼竹遊星可能真的要稍微著急一下了。
但是現在嘛,其實也不用那麼著急,自己產品都已經基本上定型,剩下的就是不斷測試,那麼他們的節奏並不比對方慢,只不過是宣發的時間會略有延遲而已。
但是並不會有太大影響。
其他幾個部門的人也都各自發表了看法,他們有的贊成竹遊星的話,也有覺得似乎還是應該現在就回應一下,至少對外稍微透露一些自家也同樣有重磅產品釋出。
不過竹遊星覺得還是沒什麼必要。
其實自家應該也算是在之前宣佈過了,不過不是明著來,而是透過合作的晶片製造商的宣傳他們簽下的訂單來宣傳,這其實已經給了玩家們一些期待。