440 大戰開始(第2/2頁)
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尤其是在二月初米國最盛大的盛會,堪稱米國春晚的超級碗橄欖球大賽上,蘇瑞電子花下七百萬美元買下了包括一段中場三十秒廣告、觀眾席橫幅螢幕廣告、以及中場秀廣告在內的多個廣告位,這個價格也立刻重新整理了超級碗一家公司買下超級碗廣告位最高價格記錄,驚掉了不少人的下巴。
更多的人也終於意識到這次的競爭激烈程度恐怕超乎想象。
在米國超級碗是一年一度收視率最高的節目,可以類比曰本的紅白歌會以及中國的春晚。
而在這樣的節目中插入廣告的價格就是天價。
這是隻有真正的頂級企業才買得起的廣告位。
遊星電子娛樂當然也買得起,不過竹遊星沒這麼做,因為這等於是在白送錢,他這邊的口碑已經打好,現在蘇瑞電子這邊燒錢燒得厲害,自己反而不用太著急。
現在百貨市場已經是自己的主力地盤,遊星電子娛樂的遊戲機也是最熱銷的產品,沒有任何商家會拒絕這樣一個下蛋的金雞,他們反而會給竹遊星一定的廣告優惠價格,主動找竹遊星打廣告。
這不比去舔超級碗那邊的廣告發行商好?
最終統計,蘇瑞電子在廣告上的投入恐怕至少超過五千萬美元,而遊星電子娛樂也大概有一千萬美元左右。
主要是竹遊星僅僅只需要宣傳一款產品就行了,但蘇瑞電子那邊需要同時宣傳兩款產品。
遊星電子娛樂這邊的新掌機在三月初正式發售,蘇瑞電子也不甘示弱,僅僅和遊星電子娛樂這邊差五六天額時間,而且蘇瑞電子憑藉著遍及世界的銷售網路決定在全世界同時發售。
歐洲大陸、澳洲大陸,亞洲大陸,美州大陸,甚至非洲大陸也都算上了。
這就是體量大的好處,到處都有他們的銷售網路。
而線上和第三方平臺則全權交給yoo這邊,yoo剛好也計劃著推出網際網路購物服務,之前他想要在曰本推行,但曰本的財閥們非常抵制,讓他非常難受,不過在其他地區推行的卻相對容易不少,歐美地區接受新鮮事物要更快一些,尤其是網際網路方面的新鮮事物。
畢竟這股網際網路風潮也是他們最先刮起來的。
相比較起來,遊星電子娛樂在銷售網路方面就差了一些。
到現在為止也僅僅只是攻略米國的百貨市場和曰本市場,在其他地區也僅僅只是剛剛有一點規模,還沒真正形成絕對的統治力。
而在二月的尾巴到來時,塞爾達傳說與新超級馬里奧兄弟等作品都已經制作完成,並且早已進入到了量產製作卡帶的環節。
這一次這兩款首發第一方遊戲各自準備了超過兩百萬個盒卡帶,光是這部分資金的投入就也超過了上千萬美元,這是不計算遊戲開發成本和運輸以及店鋪分成的成本,這些是賣出去之後才會計算的事情。
其他的卡帶也是類似,竹遊星這邊提供給第三方首發遊戲的卡帶大約是每款十萬到五十萬盒不等。
這樣的產量其實已經很有壓力,竹遊星想生產更多,但是製造卡帶的廠商卻已經有些吃不消,他們的產能已經無法消化這麼多的產能需求。
在二月結束的最後幾天時間裡,蘇瑞電子的廣告宣發又達到了新的高峰。
在這個世界上,有時候嗓門足夠大也同樣是一種優勢,會讓更多人對於你的產品記憶猶新,而即便是好作品也有可能在這樣的情況下被冷落,前世許多叫好不叫座的遊戲都多少受到過這種影響。