692 咱們的任務還沒結束呢(2/7)(第2/2頁)
章節報錯
迷迷湖湖的他準備出去吃點飯,然後等他走出辦公室的時候發現整個辦公樓裡比以往安靜很多。
平常的時候大部分人應該都在忙著手頭上的工作,或者是堂堂正正的玩遊戲。
但今天出奇的安靜。
他頓時疑惑的看向辦公的區域,發現這會兒公司裡都沒有幾個人。
“社長,你……什麼時候來的?”
這時一個聲音響起,一位員工正拿著一杯熱咖啡吃驚的看著村上一男。
村上一男轉過頭問:“這些人今天都沒上班?”
公司平時管理雖然不是很嚴格,只要把指定的工作完成就行,可是這似乎還是有那麼一點鬆散了吧?
“啊,你說這個,是因為昨天社長你玩的遊戲。”
“我玩的遊戲?”
“沒錯,就是叫死亡細胞的遊戲,那個時候你好像玩著很生氣,我們就很好奇,然後不少人也試著玩了一下,然後今天他們好多人就都沒來了。”
村上一男眨了眨眼睛。
還可以這樣的?
不過想想倒是也很正常。
這遊戲是不玩則以,如果認真玩下去的話,輕輕鬆鬆就能沉迷進去。
光是研究裝備搭配就能研究一整天。
現在他一半的大腦還在思考裝備搭配的事情呢。
“算了,今天就算休假吧,你也早點回去。”
村上一男擺擺手,現在他還餓著呢,根本沒工夫去考慮上班的事情。
等吃完飯,他就立刻回家繼續鏖戰。
……
“愛子愛子!評價正在變得越來越好!”
當天晚上,和美就開心的跑到愛子的房間裡通報最新的喜訊。
一開始她看到遊戲的評價是差評如潮,頓時感覺心都要涼半截。
不過愛子堅持維持住現狀,不要慌,音醬與和美也就只能暫時按捺住心中的不安。
不過好訊息很快就來了。
從第二天開始,評價就在慢慢的改觀。
在一天的時間裡就從只有百分之十好評的差評如潮變成了百分之二十三好評率的多半差評。
而且遊戲的退款率也在慢慢的下降,雖然說成績還是不是特別好,但一切至少是在朝著好的方向發展。
這下和美頓時就不慌了,到第二天晚上看到好評率達到百分之二十五的時候便忍不住想要給愛子彙報這個好訊息。
剛一進屋,愛子也正待在自己的電腦前敲敲打打。
“愛子你在幹嘛?”
愛子頭也不回的說:“我在想辦法提升死亡細胞的體驗。”
“提升體驗?還怎麼提升體驗?咱們不是已經做的很不錯了嗎?”
愛子搖頭說:“那當然不夠,你們還記得竹遊老師說過這遊戲未來的一些資料片構思嗎?我想現在就儘快製作出來,對了,你們休息好了之後也該繼續工作了,咱們的任務還沒結束呢。”