602 勇於邁出第一步(第1/2頁)
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在接觸反恐精英的生化模式之前,他還略微有些認為自己在音樂和美術方面的天賦還是不太行,需要再好好的沉浸一下,只要好好沉浸一下,自己或許就能做出和星露穀物語一樣的遊戲。
然後他就這麼拖延著。
直到這一次他看到了反恐精英的生化模式。
這只是一個玩法,但卻是一個完全可以獨立撐起一個遊戲容量的全新玩法。
這個玩法如果沒有套著反恐精英的皮,而是單獨製作出來的一款遊戲,他也願意心甘情願的去購買。
可是,在套上反恐精英的皮之後,這遊戲製作起來的難度已經可以說低到髮指。
此時此刻的他已經找不出任何的藉口。
反恐精英的生化模式不需要任何美術天賦,也不需要任何音樂天賦,你僅僅只需要找到自己喜歡的素材模板,然後套進來,接著再運用自己最自信的程式設計將一些基礎的遊戲規則邏輯修改一下,一款全新玩法的遊戲就這麼誕生了。
對於他這種人來說這真的是簡單到爆。
可是就是這樣的遊戲,他都沒有想到能這樣做出來。
此時此刻他已經在不知不覺間和幾個朋友趴在戰網平臺部門的辦公區域內玩了十多局。
明明之前他們只是過來協助社長進行bug修改的。
可是改著改著,先是有人忍不住進入遊戲的主介面嘗試遊玩了一下,接著其他人也都忍不住加入其中,他也在不知不覺間也加入了進來。
然後他就不知道過去了多久。
這玩法,真的好有魔力啊!
可是這玩法做起來根本不難,為什麼自己曾經沒有想到過?
等他回過神來後已經玩了十多局。
他苦惱的抓著頭。
現在他已經找不到任何藉口去逃避自己計劃的遊戲開發。
“怎麼了?你看起來很苦惱的樣子。”
在安東身後突然響起竹遊星的聲音。
他嚇了一跳,其他人也都嚇了一跳,馬上放下電腦滑鼠,略微有些慌張的站起來一起看向竹遊星,一個個就像是犯了錯的孩子一樣。
這當著老闆的面玩遊戲確實有些不妥了。
而竹遊星卻只是擺擺手然後說:“你們把bug檢查完了就隨便玩吧,玩遊戲也同樣是你們工作的一環,不玩遊戲,你們怎麼知道什麼遊戲會是讓你們感興趣的呢?”
這些人有些慚愧,不過竹遊星的話也讓他們內心稍安。
竹遊星這個時候又問:“你們覺得這個模式的遊戲好玩嗎?”
幾個人馬上毫不猶豫的點頭:“很好玩,之前反恐精英的對決模式其實我已經有些玩膩了,這個新的模式讓我感覺很爽。”
在生化模式中,不用考慮任何控制子彈和槍聲的手段,只需要無腦在安全區突突突把喪屍給幹掉就行了。
這相比較其他遊戲玩法來說毫無深意,但卻可以讓人很爽的發洩情緒,也很容易讓人沉迷。
尤其是這個世界的人還沒體驗過這樣的玩法,爽快的感覺就更上一層樓。