583 成績腰斬(第1/2頁)
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在yoo這邊發售了自己的第一人稱射擊遊戲後,緊接著他們也推出了自家的賽車型別的遊戲。
極品飛車第五部被竹遊星增加了後來非常成功的警匪追逐、故事模式等等一些玩法,而yoo則更傾向於真正的比賽賽場競技。
很顯然是遊戲工作室已經意識到不能和遊星電子娛樂正面競爭,反正賽車遊戲又不僅僅只可以做街頭競速,我們完全可以再做一個賽道型別的賽車遊戲嘛。
在遊戲發售前,長尾雨照例又進行了一番大規模的宣傳,尤其是還非常高調的宣佈與知名賽車賽事進行合作,可以遊玩到最經典的各類賽車賽事,他們還為此花了不少錢取得授權,顯然是很想復刻fifa足球遊戲取得的成功。
但是,當遊戲第一週銷售結束後,成績卻並不盡如人意,甚至可以說是有點糟糕。
首週三十二萬銷量,對比前面兩款遊戲的銷量來說是比腰斬還要更多的成績。
而在各類社交媒體上,玩家的反饋也比較平淡,大部分玩家似乎對賽車遊戲並不感興趣似的,哪怕這遊戲賣力的宣傳也並沒有取得什麼太好的效果。
在首周銷量結束後,長尾雨便馬上投入了更多資金進行宣傳,希望能用這樣的方式贏得口碑。
只是收效還是很糟糕。
蘇瑞電子也是對yoo的賽車遊戲寄予厚望,給這款遊戲更多的資源傾斜,還免費幫這款遊戲打了好幾次廣告,但卻也沒想到遊戲銷量會這麼低。
這可是一個投入資金成本過億美元的遊戲,這點銷量根本就不夠看的。
對於蘇瑞電子和yoo雙方來說都是一個很糟糕的結果。
這個時候遊戲評測媒體也開始主動站出來,其中最有權威性的村上一男發表了自己的文章。
所有人都知道他是遊星電子娛樂的鐵桿支持者,不過這並不會影響他的專業判斷。
他是第一批遊玩電子遊戲的人,從國中到現在體驗到了不知道多少遊戲。
而他對這款賽車遊戲的評價就是可以一玩的甜品遊戲,但也僅止於此了,村上一男自己願意給這款遊戲三星半的評價。
這對比之前幾年蘇瑞電子旗下游戲機的遊戲來說已經非常不錯。
畢竟之前的遊戲可是連及格線都沒有的。
現在能達到及格往上已經很不錯。
可是玩家們是一群永遠都不會滿足的使用者,他們會無限渴望更棒的遊戲。
而且一旦體驗到更棒的遊戲後,一些素質相對較低的遊戲就會開始產生厭倦感。
這種情況也在遊星電子娛樂發售極品飛車5之後更是愈演愈烈。
在yoo的賽車遊戲發售當天,去店鋪購買遊戲的玩家不是很多,至少購買的時候不用需要排太久的隊就能買到遊戲。
而極品飛車5的發售就完全不一樣了。