現今為止開發遊戲相關的書籍也不夠完善,更多是傳授別人怎麼用簡單的組合語言或者是其他基礎的程式語言開發出一些普通的2d畫面風格遊戲。

3d遊戲的開發在現在這個世界的時間來說還算是非常時髦新穎的東西,有能力做這個的遊戲工作室和公司還非常的少,只有三個人、而且還只是高中生的三個女孩子就更沒有機會接觸到這些開發的細節了。

但竹遊星毫無保留的直接將這些遊戲開發的特點呈現給三個女孩子,這讓三個女孩子對於遊戲開發立刻有了全新的認識。

原來遊戲開發似乎也並不是那麼的困難,至少和她們一開始設想的不一樣。

“不過也不要小看這非常薄的一層貼圖,為了能讓角色不會因為某些程式上的漏洞跑出貼圖之外,導致玩家有糟糕的遊戲體驗,就必須要竭盡全力的讓這個世界設定許許多多的限制,其中就包括所謂的空氣牆,就是讓玩家根本無法透過的地方。”

“不過嘛,空氣牆只能算是非常低階的一種阻止玩家到處探索的手段,現在我們有了更高階的辦法,就比如說這個遊戲。”

竹遊星又點開了另外一個遊戲,那是最終幻想8的遊戲,現在還沒有發售,她們三個應該是最先看到遊戲真實內容的外人。

不過竹遊星肯定還是要保留一些秘密的,不可能將遊戲的整體都給這三個女孩子看。

他只是操縱著開發介面中的角色來到一處邊緣地帶。

“在這裡我們設定了一個自動毀滅倒計時的功能,一旦玩家跨越這個界限,就會立刻進行自動毀滅倒計時的提醒,當時間歸零後,玩家就會被毫無保留的秒殺,不論什麼裝備都沒有用,這樣的手段結合起世界觀就顯得非常的合理,讓玩家比空氣牆更容易接受一些。”

“原來如此,這樣確實感覺更容易接受了,我剛才還想到一點,阻止玩家跑到地圖之外是不是還可以用更高的山峰,或者是一些恐怖生物威脅之類的方式阻擋?”

愛子冰雪聰明,很快就領悟到了竹遊星這種空氣牆的設定。

這雖然只是一個非常不起眼的細節,可是有時候遊戲就是靠著這種無數的細節堆砌起來才顯得那麼迷人。

竹遊星笑著點頭:“你很會舉一反三,沒錯,反正只要讓玩家覺得合理就行。”

這時和美沉默很久終於開口問:“那竹遊先生,我想問一下這樣的遊戲開發也很困難吧?是不是還是需要很多人才行?”

竹遊星點頭:“沒錯,因為足夠多的細節是需要足夠多的人手來協作的,越是細節豐富,就代表著這款遊戲投入的心血越多,這個世界終究是一個等價交換的世界不是嗎?”

三個女孩子一起點頭,然後和美接著有些低落的說:“可是我們只有三個人,可能根本無法開發出這樣的遊戲世界。”

竹遊星一愣,然後微笑道:“遊戲開發不是一蹴而就的,你們已經有了開發遊戲的想法是非常好的,接下來你們應該做的是先完成學業,然後嘗試做一些相對簡單的遊戲,就比如說瓦里奧製造中隨便一個非常普普通通的小遊戲,我願將這種簡單的遊戲稱之為4399。”

“4399?”三個女孩子發出了異口同聲的疑惑。

然而這個世界的人並不瞭解這個梗,反而讓竹遊星對這種遊戲的命名增添了一絲神秘色彩。

倒是在一旁的月野彩早就已經習以為常,竹遊星總是能突然說出一些奇奇怪怪的遊戲型別稱呼,4399這種稱呼已經不稀奇了。