364 繼任者(第2/2頁)
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尤其是今天,是預定的遊星電子娛樂釋出會日期。
早晨的時候就已經有無數的人湧入遊星電子娛樂釋出會場等待。
進不去的人也都各自在不同的地方駐足看著直播的大螢幕。
這陣仗可比一開始摩根集團那邊大多了。
這裡畢竟是專屬於遊戲玩家們的一次盛會,作為電子遊戲的霸主,遊星電子娛樂擁有這麼多關注也是理所當然的。
上一次的電子消費展中游星電子娛樂給人們展示了體感遊戲的演示,而且還是竹遊星親自表演,而這一次,就是體感遊戲正式的遊戲體驗。
在釋出會之前遊星電子娛樂就已經進行一定的預熱,希望能透過這次的宣傳讓體感遊戲走進千家萬戶。
不過這更多是面相非遊戲玩家的宣傳,目的是要擴大非遊戲玩家群體,讓他們也對電子遊戲感興趣。
體感遊戲就是一個很好的入坑類別,先讓人們接受電子遊戲,然後潛移默化的認可它。
雖然無法和真正的運動相比,可是這也給了玩家們一種選擇性。
加上體感家庭娛樂的氛圍,剛剛釋出倒是沒有受到普通玩家的熱捧,反而是讓不少女性以及老人充滿了興趣。
他們認為這是很時髦的東西。
這一次的遊戲展中就將體感的遊戲陣容再次擴充,從體感網球、乒乓球、高爾夫等一系列運動遊戲為基礎,然後又增加了體感射擊類遊戲。
不過,玩家們還是想看真正有看點的遊戲,是那種頂級的大型遊戲,最好可以和最終幻想7媲美的那種。
還真的有。
但並不是遊星電子娛樂的遊戲。
而是來自第三方遊戲公司開發的新遊戲。
開發商是一家剛剛興起就已經被遊星電子娛樂投資的遊戲工作室。
他們釋出了自家的首款射擊遊戲。
其設計理念結合了布朗娛樂的二戰射擊遊戲的真實,以及毀滅戰士那動作流暢度,運用最新的虛幻引擎版本製作出來的射擊遊戲。
故事背景是兩個虛構的強國互相對壘,視角聚焦在一個個對戰的戰場上。
畫面的表現力自然不用多說,是業界頂尖的,遊星電子娛樂給了很多支援,畢竟已經投資了,算是自己的小弟。
竹遊星還給了一些指導,比如說設定瞄準視角,給玩家提供輔助瞄準的選項之類的。
槍車球就是歐美的最愛,所以用這款遊戲當做釋出會的壓軸效果驚人,即便不是竹遊星監製製作,但那畫面和試玩影片就已經足夠讓玩家們集體興奮了。
除了這款射擊遊戲,同樣也少不了另外兩大項,車和球。
遊星電子娛樂宣佈與米國nba協會成功談好合作協議,獲得了未來十年的nba球星與賽事授權,未來nba2k是可以開始做起來了,這個竹遊星也打算交給米國這邊的工作室來做,他負責看看成品效果就行。
足球的賽事倒是沒有什麼進展,足球協會的商業部似乎看出來遊戲的價值,準備待價而沽,一直在和多個遊戲公司談條件。
至於賽車,那自然就是極品飛車的新作了。
這是除了射擊遊戲之外的另外一款壓軸作品。