324 辛勤勞作的玩家們(第2/2頁)
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“不,還是有點不一樣的,至少咱們的石油用完了也不會對咱們的生活造成什麼損傷,只是換個新的能源獲取方式而已,但是最終幻想7 裡面的生命源流直接關係到這個世界的人的生命,用一點就會讓生命枯萎的更快,這真的是慢性自殺。”
“我覺得,這次的遊戲之神恐怕也是一定程度借鑑了我們現代社會的現狀,哪怕生命源流和石油不一樣,也是在變相的警告我們不能過度開採。”
“哎哎樓上的,你這就有點太誇張了吧,這只是一款遊戲啊,你這麼一說怎麼好像一個娛樂的產品還要有警示的教育意義?”
“誰說遊戲就不能有教育意義的?電影和文學作品也是娛樂產品,它們不是也可以有教育意義嗎?”
“我不同意你這個觀點,我認為……”
……
在論壇中,新的劇情設定引起了許許多多人的熱烈討論,他們甚至開始將討論的範圍超出遊戲本身,開始與現實結合著進行探討,似乎玩家們也真的在認真為整個世界而考慮。
有幾個比較極端的玩家甚至在論壇裡公開表示自己以後不會再開任何一輛燃燒汽油的車子。
竹遊星是覺得這完全大可不必,但是這樣的熱烈討論倒是他很歡迎的。
因為這樣就可以給遊戲炒熱度,一款好遊戲也同樣是需要有好的宣傳才行,不然也有可能泯然眾人矣。
而現在,自己的名氣加上系列擁躉,還有持續不斷的宣傳,這款遊戲至少在銷售方面不會太糟糕,至於到底能不能回本,那就要看遊戲開發的質量了。
至於社群裡,玩家們還在激烈討論。
他們甚至自發的組織起人手來開始提前對這個世界觀進行解析,還弄得像模像樣,那世界觀弄得甚至都讓開發小組原本的設定師們有些吃驚。
他們吃驚於這些玩家們對於遊戲的熱衷。
竟然可以透過拼湊設定的方式幫他們把整個世界觀給搭建起來。
而這些玩家可是根本就不收費的,是完全免費的給他們這些設定師們提供了靈感。
竹遊星看到也是有些感嘆,後世網路上總是有一些類似的梗,就是說玩家或者粉絲寫出了一些足夠精彩的內容,引來一陣驚呼,然後底下的評論就會說筆拿給你,你來寫這類的話。
當然這些玩家做出的設定肯定是不能直接照搬過來的,但還是有一定借鑑意義,也算是無形中的幫助設定師們減少一些工作量,他們倒是很高興。
接著,時間很快就來到了1999年。
這個千禧年的最後一年。
324 辛勤勞作的玩家們