1994年,1月11日清晨

遊星電子娛樂開發部的員工們心情很不錯的過來上第一天班。

除了一些必要的日常客服人員,還有銷售人員之外,遊戲機的開發與遊戲開發的人員都在新年時期放了一個不短的長假。

剛剛回來的他們感覺工作相當的快樂,現在他們大腦裡突然間迸發出了許許多多的靈感,幹勁也十分的充足。

這是一個很有活力的年輕企業,即便在蘇瑞電子的高壓競爭下,似乎也並沒有太影響到這些遊戲製作員工們的狀態。

在內部,幾個部門已經悄悄開始進行超級任天堂遊戲機的開發工作。

當然紅白機還是不會輕易放棄的,未來兩臺機器將會齊頭並進。

其中紅白機的價格將會降低,因為本來成本就不高,現在竹遊星更希望的是擴大遊戲玩家的群體,遊戲機自然就不應該太貴,不然會將很多天然玩家拒之門外。

然後,如果想擁有更好的遊戲體驗,那麼超任就是另外一個選擇。

原本的遊戲登陸到超任上時都會或多或少的有一定加成,畫面表現力也更好一些。

尤其是超級馬里奧3與塞爾達傳說等一眾頂尖遊戲,還會經過特殊畫質強化,畫面變得會更好。

不過這是一個大招,是隨時防備一些意外事件做的準備。

在沒出什麼意外之前,超任都會暫時不對外公開。

而新年剛過沒幾天,意外就真的出現了。

不過這個意外不是來自蘇瑞電子。

而是兩家不同的公司。

他們幾乎是在新年過後同時對外公佈了自家的遊戲機,並且也都宣稱自己家有著很厲害很好玩的遊戲。

一家名為維德斯的公司公佈星座計劃遊戲機:白羊座,遊戲機將由16位晶片執行,公開的遊戲陣容看上去畫面相當不錯,而且還自信滿滿的宣稱每款遊戲都至少製作超過三個月以上,保質保量。

這家公司旗下本來就有面相電子娛樂方面的事業部,和九本木過去製作的柏青哥、跳舞機卡拉OK機等產品差不多。

這個事業部直接轉換成了電子遊戲事業部,將重心全部放在電子遊戲上。

還有一家名為金平娛樂的大型影視娛樂集團,他們高調宣佈會利用自家的影視劇動漫的IP開發專屬遊戲,給喜歡動漫影視的粉絲帶來全新的感官體驗。

同時還有他們家開發的遊戲機,名字叫做未來之星,futurestar

&nestar十分相似,很明顯就是蹭熱度的,而且還是硬蹭。

整個遊戲機的外觀像是一臺CD機大小,使用的是光碟載體,這種載體會讓遊戲的硬體部分製作成本大大降低,遊戲機也可以壓低到和紅白機一樣的7000日元,並且還能擁有16位更高的效能。

為此他們還開始對外界重金招聘電子工程開發人員和程式設計師,甚至可以直接就簽訂終身僱傭的合約。

一時間曰本社會上的這兩個行業瞬間成為了香餑餑。

許多失業的年輕人也彷彿看到了新的希望。

一時間,電子遊戲領域的局面一下子就從之前的雙雄並立,發展到了現在的四國爭霸。這樣稍微比較一下,反而是遊星電子娛樂顯得有些根基不穩。

這畢竟是一個新興公司,比財力比人力似乎都比不上這三個不同領域的老牌企業。

但是這兩家公司不論怎麼看都像是純粹的想要過來撈錢的。

他們看到了紅白機龐大的市場規模。

不到一年的時間就已經銷量破百萬,而且那還是一個月前的資料。