到現在為止,石村三野還是想著快速做遊戲,並沒有想放慢速度,怎麼說也要一個月一款吧?

他們還只是單純的把這個當做是工業品來著。

但這種條件石村三野不論能不能做主,他們似乎都沒有拒絕的權利。

現在紅白機佔據真正的主導權,而且就算長期在紅白機上登陸游戲,也不虧。

最終,石村三野還是同意了這個條件。

他們會派過來專業的員工過來學習。

事實上想要做出符合竹遊星標準的遊戲還真不難。

其中有一個最簡單的方法,那就是比遊星電子娛樂提前做出一個新的類別遊戲。

像是音遊、籃球遊戲、第一人稱射擊遊戲等等竹遊星可都還沒做呢。

紅白機的效能是比較垃圾,但真想做更多類別的遊戲也不是不行。

畢竟毀滅戰士都能在電子驗孕棒上執行呢,還有什麼不可能的。

不過這些人似乎都被侷限在了竹遊星創造過的遊戲類別中,貌似暫時還跳不出這個圈子來,還沒什麼人去想創作新類別。

在接下來的一個月時間裡,蘇瑞電子似乎突然偃旗息鼓,之前的廣告也逐漸被撤下,廣告價格也重回平均線,竹遊星很果斷的再次投入進去,擴大影響力。

紅白機也在這個時候銷售來到了一個井噴的時期,以每週超過五萬臺的速度瘋狂銷售著,遊戲的銷量也在節節攀升。

現在排在第一位的是超級馬里奧兄弟3,其後則是勇者鬥惡龍,接著是魂鬥羅與俄羅斯方塊並列。

這兩個遊戲一個面向休閒,一個面向動作,都有各自十分熱衷的受眾,打得不相上下。

這個月遊星電子娛樂則登陸了一款曰本的將棋遊戲,算是填補一下紅白機部分門類的空白,銷量也剛好算是能回本且盈利一些。

同期還有另外一款第三方遊戲也一起登陸,是來自學習課程中組建的另外一個團體製作的角色扮演遊戲。

這個時候角色扮演遊戲十分耐玩,十分受孩子們的喜歡。

他們平時的零用錢本來就很少,能購買玩的遊戲數量有限,那麼肯定是選擇內容多且更耐玩的遊戲。

售價只有四千,比勇者鬥惡龍便宜一千日元,內容和勇者鬥惡龍不相上下,並且增加了一些他們自己的創意玩法,得到了額外的好評。

遊戲首周銷量就達到了四萬多,十分的驚人,這也更加讓那些猶豫不定的人下定決心,想要參與進來。

孩子們相當吃扮演各種英雄與勇者這套,暑假時候大街小巷到處都是拿著小木劍的孩子們奔跑玩耍扮演勇者,似乎扮演超級英雄已經成為了過去式。

這和後世有一段時間穿越異世界當勇者的動漫大行其道有點相似。

從現在開始,紅白機的遊戲似乎已經漸漸有了井噴的趨勢。

最初傳授遊戲製作方法的那些人們都陸陸續續組建起自己的團隊,成為了在紅白機上一個個的小淘金者。

當然最受益的還是遊星電子娛樂,他們都不需要付出什麼,只需要提供卡帶就能獲得遊戲百分之三十的利潤,現金流健康的不得了。

而紅白機似乎也有一種勢不可擋的架勢,正在以越來越快的速度席捲整個曰本。

現在就連曰本最偏僻的地區都已經開始有了紅白機的身影。

紅白機也漸漸成為了人們飯桌上的談資。

要說現在最鬧心的人是誰,那恐怕就應該屬電視臺了。