之前一兩個月都沒什麼起色。

在遊星電子娛樂的統計資料中三個月時間也才剛剛達到四萬,而遊戲機的銷售資料已經來到了二十萬,魂鬥羅與俄羅斯方塊都已經突破到十萬銷量,其他遊戲也緊隨其後。

他並不認為勇者鬥惡龍能突然間熱賣。

店長不是玩家,他不懂得遊戲的樂趣,但是他覺得自己懂得怎麼賣東西。

如果一款產品長時間無人光顧,那麼基本上它就涼了。

然而,店長話音剛落,又有一名拿著漫畫書的小孩子走了進來。

“大哥哥,你們這裡有沒有勇者鬥惡龍游戲卡帶賣?”

店員立刻又跑出去開心的說:“有有有!今天有活動勇者鬥惡龍打九折,一共四千五百日元!”

“真的嗎?竟然會便宜五百日元!那大哥哥我要一盒!”

店長的表情當時就愣住。

又來一個?

過去一天都不一定能賣出去一盒來著。

這還不是結束。

陸陸續續的又有好幾個顧客進來,第一個問的竟然都是勇者鬥惡龍這款遊戲。

而他們幾乎都有一個共同點,那就是手中都拿著春日漫畫雜誌的最新一期。

勇者鬥惡龍的漫畫卡在最關鍵時刻戛然而止,讓人忍不住抓狂。

然後他們也同樣注意到了結尾底下的幾行小字。

可以體驗到所有故事情節,而且還可以用勇者的視角來體驗整個故事,這聽起來似乎比漫畫還要吸引人。

於是他們開始滿大街尋找可以購買遊戲卡帶的地方,甚至都不去多問價格,只要你有我就付錢。

同時,這又突然帶動了一下游戲機的銷量。

有些資深漫畫讀者並沒有遊戲機,為了能遊玩勇者鬥惡龍,會毫不猶豫的買下游戲機加上游戲卡帶,這樣一來二去就是一萬多日元,消費力少見的增加了不少。

一個人,兩個人,三個人。

直到連續出現十幾個人都進來詢問勇者鬥惡龍游戲時,店長也徹底無法淡定。

“喂,把打折公告撤下來!”

之前打折是為了儘快能把遊戲賣出去。

可是現在看起來很多人都開始對勇者鬥惡龍感興趣了。

他不知道是什麼原因導致這些人突然集體買勇者鬥惡龍。