從對手方的形勢上來看,對手方是想要拖住幾人的腳步同時,以半包圍的形勢,達到掌握主動權的目的。

陸凡宇不是沒有想過,就在這裡直接跟他們進行團戰,但這個想法出現也就是那麼一瞬的功夫,就被他很快的打消掉了。

畢竟是作為攻襲的一方,並且在衝襲的很倉促,期間的過程也沒有任何的戰術陣容安排。

這就導致對方抓住了這一點,以點對點的方式,限制gly的戰術陣容形成,同時保證他們不會脫離出他們的反擊範圍。

從這時候就可以很明顯的看出,他們的配合程度是非常的高的。雖然是一開始處在被動應對的一方,可到了現在,卻是一邊進行著對峙團戰,一邊緩緩的開始部署陣容。

目前而言,雙方的優勢還是都沒有形成的,但陸凡宇心裡非常清楚,拖得時間越久,gly的形勢越是不容樂觀。

此時,在已經大致瞭解到了對方的水平,以及戰術配合程度之後,最應該做的,就是立馬脫身出去,等到部署好戰術後,再圖下一步的安排。

可是到底從哪裡進行突破呢?

不少選手也看出了這一點,腦中正在思索著這個問題。可陸凡宇只用了短短的幾秒鐘的時間,就已經想到了。

雖然直觀的看起來,jc戰隊的防禦非常嚴密,可他們到目前為止,沒有變換成圍攏陣容的關鍵點就在於,是周軍的老貓打斷了他們的計劃。

很容易理解,相信很多人都玩過五子棋。

這就好像是原本腦中部署好的棋路,可對方偏偏沒有按照常理出牌,就在你本想要落子的地方,安插了一個看似無意義的棋子。

然而,就是這個棋子的出現,或許不會改變這場對弈的局勢,卻也使得你在想要部署其他的棋路,就要必須繞過這一顆礙眼的棋子。

現在,周軍的老貓,便是這顆最礙眼的棋子。

他處在的位置使得jc即將要進行的安排非常尷尬。當時也怪對方的召喚師,沒有部署好異獸的阻礙,導致周軍趁機而動,殺入到了對方的側翼。

儘管沒有會對方造成太多的傷害,自己還中了對方的連招。可他的位置卻是恰到好處,這也是為什麼到現在,陸凡宇一直沒有讓他折返回主體陣容的緣故。

他處在這個側翼的位置,對方的召喚師就不得不抽出異獸,配合著賀志的鬼影,對他進行提防。這也就導致他們在此時,要麼就要解決掉鬼影,要麼就地重新的改變圍攏的思路。

可變哪裡是那麼好變的。這又是跟下棋不一樣的地方,因為不是一個棋子的變化,是整體的變化,是意識上的改變。

就好像是打仗,一開始的目的是從東邊的高地進行包抄,現在東邊高地有人駐守了,己方人員也都就位了,難不成就要全員改變方向,再去從西邊的高地進行戰鬥安排嗎?

這不現實,也不符合電競對場的邏輯。

思路是有了,陸凡宇也透過麥克風,把想法告訴給了周軍。

說實話,陸凡宇心裡是沒底的,周軍也沉默了一下後,就只是簡單的回了一句:“好,沒問題。”

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