但這波盧錫安和錘石搶二成功,發起進攻。

也是讓霞和牛頭不得不後退。

甚至都漏吃了兩隻小兵的經驗。

“操!好難受啊!”

司馬老賊用言語發洩著情緒!

下路搶二是必不可少的環節。

畢竟率先升二級,那便是多一個技能。

甚至英雄各項數值都會得到提升。

而搶二便是下路對線期第一波節奏。

畢竟大家都是職業選手。

如果第一波節奏打出優勢。

那後續便會不斷的去滾雪球。

因為優勢方會盯著這個點,不斷的去擴大優勢。

就像是霞和牛頭少吃了兩個小兵的經驗。

便會一直被盧錫安和錘石,在對線期一直壓等級!

就差那麼一點點經驗,但就是死活追不平!

畢竟對線期小兵波數和經驗值是死的。

就那麼多!

漏刀或是漏經驗,最起碼在對線期,是得不到補充追平或是反超的。

畢竟你線上上發育,我也線上上發育。

吃到的小兵和經驗都是同等的。

而我可以依靠第一波節奏的優勢去進一步壓榨你的發育空間。

但你卻只能被迫承受!

這就像是個死迴圈,除了隊友來幫,或者是對線能力強大到能夠單吃對面,自然能轉劣為優。

可大家都是職業選手,哪有那麼容易被單吃。

更何況對線的本就是前期英雄屬性強勢的盧錫安和錘石。

霞和牛頭線上上如果得不到隊友的幫助,會很難受的。

所以下路搶二,尤為關鍵。

遊戲畫面鏡頭一轉。

便見中路的兵線,又變成了妖姬佔優。

畢竟亞索終究是短手打長手。

此時的藍色方小兵已經被妖姬帶進了紅色方中路一塔下。

所以謝遠也只能尋找機會突破妖姬的火力封鎖。