IM其他四人全去了自家藍BUFF上面小路撤離。

唯獨大樹,偏偏要從藍BUFF下面小路撤離。

這不剛好碰見了從下路趕上來的皇子。

皇子不給EQ,大樹閃現便捏的很死。

雙方都在等待對方先動手,然後他們隨後做出應對。

甚至此時大樹都從河道走進自家下半野區了。

可EDG後面的幾人距離皇子跟大樹這邊還有一定的距離。

所以陳浩宇必須要用EQ留下大樹了。

不然大樹越往裡面跑,便離IM其他趕來幾人越近。

等他們匯合在一起,可就不好殺了。

但怎麼樣讓EQ二連必中大樹,使其要麼閃現早了,要麼閃現還沒按出來。

這樣才能有效果,不然留不下大樹。

那這波又得是白費心機。

EDG迫切的需要一場大節奏,奠定勝局。

而就在此時。

陳浩宇操控著皇子,原本在大樹身上不斷的平A。

突然便毫無徵兆的EQ二連將大樹給挑了起來。

皇子的動作毫無徵兆,所以大樹就連閃現都沒來得及按出來。

但被EQ二連挑起來的大樹。

此時陷入控制之中。

無法動彈!

而EDG後續追趕的幾人,要的便是這個效果。

只要皇子能將大樹給留下,那其他幾人便能趕到戰場。

廠長操控著酒桶,一馬當先,隨即便出現在了大樹不遠處。

等到E技能的距離夠後,直接便是E【肉彈衝擊】懟到了大樹身上。

剛剛要解除控制效果的大樹,結果又被酒桶的E給頂眩暈了。

而且不止是酒桶的控制技能。

妹控操控著洛,緊隨其後,又是一個W【盛大登場】,再次將大樹給抬了起來。

也就多虧大樹皮糙肉厚。

皇子、酒桶、洛,三人沒什麼爆發傷害,出的都是半肉裝。

不然這樣打,大樹早就被秒了。

不過用Q【潛伏】隱身過來的老鼠,直接找好輸出位置,就站在洛和酒桶身後。

W【劇毒之桶】丟到大樹臉上。

開始平A大樹。