最關鍵的是,哪怕是已經到了這種程度,集團A依舊致力於開發遊戲,從來沒有放棄,每次都在尋求創新。

這讓他認為自己遇到了同類人。

所以神直利決定親自接觸一下對方真正的掌權人,化名賽亞人的顏淵。

“我覺得我們可以合作試試看。”

他說出了自己的目的。

顏淵也沒有讓他失望

“我很期待國王密令4在VR平臺出現。”

神直利搖了搖頭:“不是國王密令4,而是另一個全新的遊戲,一個由我們公司一個同樣充滿熱愛的年輕人牽頭創作的最新遊戲。”

說話間,他將一本書交給顏淵。

顏淵低頭一看,書封面叫做《代號:黑暗》,一旁的署名是“宮崎英高”。

“。

。”

開啟看了看,顏淵閉上了雙眼,然後伸出手和神直利握了握手

“合作愉快。”

果然,雙方聊開以後,那些個之前跟蹤顏淵的人都走了出來,原來他們都是神直利的社員,其中唯一一個玩遊戲有點菜的就是這個《代號:黑暗》的撰寫人,宮崎英高。

看著顏淵的目光,這個年輕人也羞澀地笑了笑。

顏淵就隨口說道

“代號黑暗確實是給了這個新的策劃的一個主要基調,但是想要吸引玩家,我覺得還得是榮耀,使命,這些東西可能更讓人有代入感,這些總結下來,我感覺可以稱之為靈魂。”

“要不這個遊戲就叫做黑暗之魂吧。”

神直利眼前一亮,搶在宮崎英高面前說道

“那就叫黑暗之魂吧!”

宮崎英高:⊙ω⊙完全插不上話~

然後遊戲名字就這樣定下來了。

顏淵和神直利可以說是一見如故,兩人聊了很多東西。

甚至給他們一路開了綠燈,並且對宮崎英高說道

“放心做,將你想的東西放心放上去,到時候VR首發,裡面只有你們這個遊戲,大家沒得選,自然可以慢慢沉浸到遊戲裡面去好好感受。”

一個好遊戲其實就像是一本好書,需要慢慢品味才能越發感受到裡面的味道。

現在的網路都追求快,要想在無數里面脫穎而出,那麼開始就得吸引人眼球,說白了就是噱頭,這樣的書往往都是娛樂為主,更深沉的內涵是難以感受到的。

《仙木奇緣》

但是隻要有足夠的平臺,那麼優秀的書就算開始有些讓人覺得無聊,後面依舊能夠崛起,這就是平臺的力量。

現在有顏淵在這,宮崎英高的新作就不會存在其他世界那樣的冷門時期。

將神直利他們送走以後,顏淵笑了笑,準備接著玩遊戲,然後一個人走了過來,和顏淵開啟了“聯機模式”。

只不過他實在是太菜,根本不像是神直利那幫社員那樣專業,顏淵玩得也沒了很多熱情。