這也是為什麼燼的成長髮力曲線是在30分鐘之前,越往後拖,他的弊端越明顯。

尤其是在面對dk扎克女坦雙爛肉前排的陣容下,後期基本上很難打出作用。

“是時候,提速了。”程舷輕吐了一口氣,長驅直入,將兵線一路帶到對方下二塔前。

女槍陣亡還未復活,20多分鐘的陣亡,復活時間長達30+秒。

亞索在上路帶線。

中路妖姬又被辛德拉所牽制,根本過不來。

至於扎克跟女坦,也只敢在高地前徘徊。

兩個爛肉,連看燼一眼的勇氣都沒有。

隨著xun靠過來,局面瞬間形成一個三包二陣容。

二塔沒有了額外的防禦機制,在三人的進攻下血量掉的飛快。

“嘭!”

燼的第四發暴擊彈轟然擊打在防禦塔上,層層塔幔剝落,轟然倒塌濺起滾滾濃煙。

拆掉二塔,ig三人繼續直逼高地!

wink的時光在一次間隙中尋找到機會,手指連彈,qwq迅速甩出。

時間炸彈在女坦身上厚厚一疊。

成功眩暈!

沒出解控裝備的女坦,被三人一頓圍毆,拳打腳踢後便倒地不起,再被燼一記平a收下。

“ig推的很快啊!高地塔沒血了!高地塔倒了!水晶,拆水晶!!!”米勒語速飛快的講解著局面。

與此同時,亞索與辛德拉都不得不放棄自己線上的資源,匆忙趕來防守下路水晶。

但此時的下路水晶與他們而言,成了一個只可遠觀不可褻玩焉的擺設。

沒辦法,已經10個人頭的燼,目前的戰鬥力實在太強。

而且走位還異常的靈動,期間扎克嘗試了好幾次想找角度開。

但看著在自家基地門前大跳鳳舞九天的燼,移動速度異常鬼畜,根本對不準。

最終無奈只能放棄,讓出一座高地水晶。

20分鐘下路高地被破,意味著dk要面對源源不斷的下路超級兵壓力。

這樣一來,對於大龍的防守必然會薄弱。

拆完基地後,程舷指揮撤退,順勢蠶食一圈dk下半區剛剛重新整理的野區,連帶自家下野區,全歸自己。

這錢來的是真快,前幾分鐘才剛剛出門,兩個人頭,下二塔的經濟,高地的經濟,幾波兵的經濟+六組野怪的經濟全部收入囊中。

再次出門時,燼摸出了核心裝備火炮!

25分鐘出頭,已經集齊了四件套。

這出裝速度讓解說們無一不驚呼。

&na打比賽!我簡直像是在看高分段玩家在低分段rank虐菜一樣!”

“25分鐘四件套!這是什麼神仙出裝速度!!”

出門,直奔大龍,四件套在手的燼讓dk幾乎沒有任何破局辦法。

只派出了扎克嘗試性拼一波懲戒。

但比賽不是路人局,互相之間的默契配合,都在長期的訓練之下做到了盡善盡美。

在扎克跳下來的瞬間,大龍還有1500點血。

懲戒只能打出900傷害,剩餘的600點血讓扎克在瞬間掏出來,這簡直比讓女生掏出比你還大的活還要困難。