比起幾個狀態下滑的隊友而言,他選擇相信系統。

但那一局buff時間已經過了,下一局不一定非要吃兵。

“wink別慌,下局你有可能可以吃兵。”程舷拍拍wink肩膀,安慰道。

“有可能?這……”wink面露男色。

其他隊員便笑,整個隊內充滿了歡快的氣氛。

————

程舷找了個藉口溜去了廁所,每局打完有15分鐘的中場休息。

他蹲在馬桶上,念頭一動,便喚出了系統介面。

湛藍色的科技感薄屏懸浮在他的眼前,僅有他一人能夠看見。

介面高亮處閃爍著任務完成的燦金色光澤。

點選獲取。

【叮!您已完成任務——使用‘補刀戰神’狀態贏下一局比賽!】

【獲得獎勵:經驗值+100、遊戲潛能點+1、隨機稀有英雄碎片*1!系統幣*1!】

在獎勵發放的一瞬間,系統光屏肉眼可見的閃爍了幾番,湛藍色的螢幕顯得更加亮眼。

想來是升級了。

這個系統,可以透過每贏下一局遊戲獲得一定的經驗值,經驗值滿足之後,系統就會升級,解鎖更多的功能。

程舷仔細看了看,目前的系統等級達到2級,距離升3級還需要500經驗值。

功能僅有——

1、每局比賽隨機狀態賦予

2、潛能加點

3、每日任務

一共三個功能。

升到3級之後會解鎖第四個功能,目前未知。

而每日任務這個功能,就是剛才升級系統之後才解鎖出來的。

【每日任務:使用系統幣購買任務,任務等級隨機重新整理,完成任務後,將會獲得系統幣、遊戲潛能點、稀有英雄碎片、稀有裝備碎片、稀有技能碎片等隨機道具。(注:任務等級越高,完成難度越大,請謹慎選擇)】

“看來,那些英雄碎片也好,裝備碎片也罷,應該是後續系統等級提升之後,才會解鎖的新功能,暫時無法使用。”程舷自忖一聲,又將目光投放到遊戲潛能加點的功能上。

潛能面板一共被分成了四大類。

1、反應潛能

2、操作潛能

3、判斷潛能

4、熟練潛能

每一類都對應著遊戲中不同的實力提升。

如反應潛能,可以啟用自身的反應力上限,程舷把它簡單理解成遊戲內的延遲。

一款遊戲的延遲如果越高,你操作再好,你也打不出連貫的連招。

而遊戲延遲低,任何操作都會行雲流水。

至於操作潛能,則是提升自己對於走位,技能銜接,技能的命中之類的提升。