不過這種選擇方式的優點是顯而易見的。

防禦工事是死物,數值起來了,但真正的防護力卻沒有起來。

而且就算秦羽之後為了這些崗哨,箭臺之類的東西專門訓練了村民去駐守。

還是難免會在戰略方向上陷入絕對的被動之中。

首先自己放棄自己的主觀能動性,這一點屬實不可取。

說到底,人才是根本!

當秦羽將小方村裡的這些人的詞條都升級起來之後,再讓黃忠對他們稍加訓練。

他們的實力自然能輕而易舉的追上那些有過幾年練功底子的武人。

實力的提升,首先便能滿足防衛屬性的需求。

其次,當他們的實力提升之後,便可以跟隨黃忠一起去矮山的方向獵捕野獸。

這樣的安全係數會高很多,且獵捕野獸的收穫也會大幅提升。

即便實力的強大代表著他們為了維持現有的實力也需要攝入更多的食物。

但只要獵捕的速度夠快,最終必不至於入不敷出,食物這個屬性也能升滿。

而有了大量獵物之後,他們自然就能積累下大量的可以拿去宛城市場中交易的毛皮等出產物。

將這些毛皮等出產物販賣掉之後,換來的錢財自然就可以去宛城之中購買武器。

到最後那100點武器的屬性也能夠被拉滿。

這樣算下來。

可能同樣花費一個碎片,最終得到的收益卻完全不同。

這種方式在單個屬性的完成度上見效比較慢(防衛),但是在整體的屬性完成進度上,卻是最有優勢的。

而且最關鍵的是,他省碎片!

開局如果不能做到最最佳化,那跟鹹魚有什麼區別?

秦羽回憶了一下。

整個小方村的四十幾號人裡面,現如今也就鐵柱一個人的詞條屬於特殊詞條。

之前給他升級的時候就消耗了三個灰色碎片。

將他的詞條從【身形壯碩的】提升到了現如今的【一拳打死牛的】。

而若是想要再給鐵柱升級詞條的話,所需要的就是整整三個白色碎片。

用三個白色碎片,就能將鐵柱的詞條從【一拳打死牛的】提升成為更高一級的【空手打死熊的】。

秦羽也不知道鐵柱的這個詞條到底是走的寫實風格還是走的是感性風格。

不過就算是感性風格,他其實並不能真正一拳打死牛,也不能真正空手打死熊。