“來吧!”

姬易手握三尖兩刃槍,直指面前的四頭鋼鐵與血肉混合而成的怪物,這四頭怪物坐看他們召喚過來的行屍被他砍了個乾淨,似乎是想透過這些沒有智力的玩意兒,消耗他的體力。

不過很顯然,他似乎讓這些怪物還有某些人失望了,因為現在的他臉上看不出絲毫疲態,彷彿剛剛那番砍殺只是一個簡單的熱身運動而已。

“吼!”

姬易的挑釁得到了回應,四頭怪物中走出一位,他張嘴,上下顎張開的力量直接將嵌入他面部的面甲撕裂,如野獸般的尖銳牙齒裸露在空氣中。

轟!

身軀高達三米,被鋼鐵包裹大部分軀幹的怪物動了,裸露在外的肌膚下,充滿力量感的肌肉湧動,龐大的身軀勢若雷霆,動如山崩。

直面這頭大型怪物衝鋒的姬易不閃不避,手中的三尖兩刃槍劈出,與這頭怪物砸過來的電磁步槍碰撞。

是的,已經變成怪物的暴君,沒有再使用電磁步槍,這種對於雙方而言就像是笑話一樣的武器,反正剛剛已經試過了,這玩意兒射出的子彈根本沒用。

襠——

長槍與槍械碰撞,令人心神搖曳的震動聲響起,周邊建築中殘存的玻璃紛紛爆碎如落葉一般飄灑。

在這樣的狂暴力量下,先前展現無敵風範的姬易第一次被打退了。

沒辦法,在體型上他不佔任何優勢,面對這種怪物,更是完全處於下風,處於絕對的劣勢。

即便是他擁有一樣的力量,在正面的碰撞中,對方能憑藉體型站住,而他就會被擊退。

而這樣看似陷入劣勢的表現,頓時讓埋伏在周圍計程車兵抓住機會,一枚枚攜帶著巨大動能的子彈襲來。

“麻煩!”

面對這樣的攻擊,姬易當然不會傻乎乎的留在原地硬抗,腳下銀白長靴中有微弱的曦光亮起,身體頓時如風般輕盈。

而他這麼一動,另外三頭本來還想觀察的“暴君”也動了,龐大的身軀展現出了與其看似不相匹配的速度。

面對體型大力量強的生物,總有人認為對方的行為會很笨重,但實際上這是錯誤認知,強大的力量自然會帶來相匹配的速度。

之所以會形成這種認知,大多是因為遊戲的原因,因為遊戲策劃會照顧玩家的遊戲體驗,所以在設定上追求平衡。

但現實可不會照顧在其中生活人的體驗,強就是強,弱就是弱,沒有所謂的平衡,只有不公平。

如遊戲中的射手為了平衡,高攻低防會被一擊秒掉。但現實中的射手,操起棒槌,一榔頭就能幹翻近身的重甲戰士。

不過“暴君”即便是擁有超越人類極限的速度,也無法追上姬易的步伐。

而無法在速度上取得優勢,那就只能被人牽著鼻子走。

“死!”

以極速狂奔的姬易沒有跟暴君糾纏,他鎖定了周圍埋伏計程車兵,這些傢伙以為自己躲得很好,實際上他們散發的氣息在姬易的感知中,如黑夜中的螢火蟲一樣耀眼。