頭部:帶鍊甲護鼻盔(重量:2.7、護甲級別:4、頭防:22)

斗篷:鍊甲護肩(重量:2.7、護甲級別:4、身防:18、臂防:2)

盔甲:西方鍊甲(重量:10.0、護甲級別:5、身防:24、臂防:12、腿防:12)

手套:鑲釘皮革護臂(重量:0.9、護甲級別:2、臂防:11)

靴子:扣帶皮靴(重量:1.1、護甲級別:3、腿防:13)

馬:特洛基亞駿馬

挽具:西方貴族挽具

武器:騎士武裝劍(重量:1.4、武器等級:6、操控性:94)、騎士箏形盾(重量:5.5、武器級別:2、生命值:225)、回火的短刀(重量:0.4、武器級別:2、操控性:118)

金錢:92金4銀6銅

……

理查德的個人屬性本來比這更低,但他在幼年時為了在這個異世界活命而努力學習武藝和相關的知識,所以個人屬性就提升了許多——說實話,如果每個人都像遊戲裡有這樣一個屬性介面的話,騎士貴族們的屬性一定很高,而理查德的這個屬性說不定比一個善戰老兵還要差。

看完個人裝備後,理查德又發現系統新增了一個選項,他好奇的點進去看了一眼,這才發現原來這是新解鎖的部隊的介面,裡面除了理查德本人之外,還有今天加入的六個老兵——令他比較驚訝的是,那個和他對話的西蒙斯居然是英雄人物(也就是騎砍2裡面的流浪者)。

當然,這裡的所謂英雄人物和遊戲裡的不一樣,這裡的英雄人物包括他都是會永久死亡的,而遊戲裡只會受傷。如果帶入到遊戲的話,那就是在建立人物還沒開始遊戲之前勾選了“人物死亡”的選項。

理查德猜想,這個西蒙斯退伍之前在部隊裡應該是個小軍官,所以才會被系統認定為英雄人物。

驚訝之餘,理查德又開始檢視起部隊的其他狀態,這裡的系統並不是像遊戲裡只有一個士氣狀態,而是多了一個忠誠度,雖然說傭兵的忠誠度一般都不怎麼可靠,但是在理查德這裡,六個老兵的狀態是士氣100%和忠誠80%。

這就有點真實了。

因為理查德剛剛付過他們佣金,又沒有出現什麼突發情況,所以士氣是100%滿格,然而忠誠度,據理查德瞭解,所有剛剛進入部隊的基礎忠誠度都是50%,忠誠度的高低都會按照現實來定,這些老兵恐怕是看在理查德的老爹維克托·瓦林特伯爵的面子上才額外多了30%的忠誠度。

雖然知道自己在穿越之後沒有主角的待遇也沒有主角的命,但理查德此時還是有些氣餒,別的小說裡的主角一開始都是虎軀一震,霸氣側漏,就引來了一大堆的小弟為他賣命,還是個個忠誠度賊高,恨不得把主角當祖宗供著,可到他這裡,怎麼就只能靠金錢來籠絡人了呢?而且如果不是看在自己那老爹的面子上,這些人可能還不買自己的賬。

……

收拾收拾後,理查德走出了酒館,融入熙熙攘攘的人群之中,他準備去薩卡斯城內的市集瞧瞧,看能不能買到一些耕種用的農具和種子。在他出發之前,有向人打聽過自己即將去的那塊封地,那塊封地是最靠近邊境的一個子爵領,城鎮的附近有一條水流不算湍急的小河,土地也還算肥沃,本是一個耕種的好地方,但是就壞在她臨近異教徒出沒的森林,經常會有異教徒成群結隊的跑出來攻擊外出開擴耕種的農民,或是乾脆在他們種下的農作物上縱馬踩踏,惹得城鎮內的居民怨聲載道,苦不堪言。

他的遠房親戚雖然有心想要處理來自異教徒強盜團的威脅,但是整個領內缺少足夠的兵甲和士兵,臨時召集起來的徵召兵們面對兇狠的異教徒更是一觸即潰,連子爵本人都在戰鬥中失去了幾根手指,從此以後就對異教徒產生了畏懼,怎麼說都不願意再主動招惹那些圖財害命的強盜。

因為異教徒強盜的威脅,封地內的農業發展停滯不前,只有圍牆內和城鎮附近的土地能夠得到安全的種植,這可憐的收穫自然是無法滿足領民們的需求,所以他們只能冒險到附近的森林裡打獵,或是依靠河流內捕獲的魚類為食,實在不行就只能到其他領的城鎮購買糧食了。

理查德就準備先憑藉當地優越的地理優勢和土壤質量振興農業,恢復當地的經濟,同時著手對付異教徒強盜帶來的威脅,既然成為了他的封地,那麼他就不能退縮。