關煌搖搖頭,反而異常堅定說道,“絕對沒有,我接觸過不少創業公司,發現能走到最後成功的,領導人是關鍵。”

何鵬沒有說話,隱隱約約覺得對方說的有道理,自己雖然技術不強,確實為公司的發展操碎了心。

其他人負責一下游戲開發就可以,只有自己,既有開發任務,又有外聯事務,既擔心技術,又擔心財務,忙的腳不沾地。

“如果這次能合作成功,我希望你能繼續領導開發團隊,為公司的發展保駕護航。”

“過獎了,過獎了,我也是趕鴨子上架,走一步看一步,其他人都不願意幹行政工作,我也沒辦法。”

“這正是你有責任心的表現,一個領導,不禁要有眼光、能力,更要有責任心,只有這樣才能維持一個團隊走下去,並最終迎來自己的蛻變。”

何鵬搖頭苦笑,“關先生,你這張嘴,我不得不佩服,真是能把死的說成活的。”

關煌正色,“這也是因為你做的好,不然的話,我就是想誇誇你,都找不到地方啊。”

“哈哈。”

“其實,阿鵬,說實話,我對《三國威力加強版》沒有太大的信心,它題材上算不上新穎,對於新生代來說,可能還沒有魔獸、七龍珠、火影等IP出名,加上玩法同質化嚴重,都是些技能相剋、卡片進階、收集的元素,想要成為爆款,難度很大。但是,我相信你,相信在你的領導下,赤月一定會去取得成功的,即使這款遊戲不行,下一款一定會成功。”

關煌一通半真半假的話,說的何鵬頗為動容。

“我們也考慮到遊戲的定位問題,這個遊戲是三國題材中硬派的美術風格,與大多數三國題材的Q版的、萌向的人設有較大區別。”

關煌恍然,“就是說,故意細分市場,以便能吸引到2530歲的男性玩家。”

何鵬:“是的,這類玩家從小就玩了很多三國的遊戲,有一種情懷,渴望加入到三國中,對這款手遊的忠誠度較高。”

關煌點頭,“這倒是一條可行之路,不過風險很大。”

何鵬沒有說話。

這樣選擇,確實是行險一搏,既然主流市場是Q版、萌向,就說明這類玩家受眾最廣,放棄這類就放棄了最大市場。

如果不受硬派玩家的歡迎,絕不可能重新迴歸Q向玩家中,就好像喜歡吳/京的影迷,不會喜歡蔡/徐坤,兩者的受眾不同。

吳京主演的爛片,絕不會吸引坤哥的粉絲觀看。

“不過既然是你們的選擇,我肯定沒意見,專業的事交給專業的人去做。”

何鵬點了點頭,想了想,自己堅持那一點估值,圖些什麼?

有一個理解自己的投資人,支援自己的投資人,不比其他的都重要?

爭來爭去,不過是百十萬的差距,不值得。

按照現在這個形勢,關煌不可能同意一千萬的估值,那五百萬和六百萬,又有多大的區別?

想到這裡,他伸出了手,“希望我們合作愉快。”

關煌忍住狂喜,臉上很是平靜,“合作愉快。”

價值上億元的合作,就這樣敲定了。