035 歐冶紫的‘傻氣’(第2/3頁)
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看著這半小時銅幣價格的魔幻變化,也是咋舌不已。
有些慶幸自己在5:1的時候撿漏買了兩百塊的銅幣。
【歐冶紫(東來)向你發起交易,是否接受?】
【物品:750銅幣】(歐冶紫(東來))
“嗯?”
同意歐冶紫的交易請求之後,趙仁疑惑的看了一眼歐冶紫。
居然是按半小時之前的價格付款,而不是現在的價格?
學校裡的孩子,果然有些傻的可愛。
但也是這種‘傻氣’,才是最珍貴的。
一旦失去了,就再也找不回來了。
等了五秒鐘,見歐冶紫仍舊沒有改變自己的價格,趙仁也就將設計圖放到了交易框裡,選擇了交易。
“多做點,我買。”
交代完之後,趙仁才翻身上馬,離開村子出去練級。
因為目標是刷怪,趙仁將剩下的一點屬性也加到了智力上。
在趙仁的計劃裡,他是準備走將帥路線的,所以除了政治不用特意加以外,武力、統率、智力都需要加。
現在把屬性點加在智力上,倒也不算浪費。
靠著阿黃的速度優勢,趙仁很快便找到了自己的目標。
先用普通箭矢攻擊,找一下手感。
‘流血’
還好,大概五十米的距離固定靶準確命中,沒丟人。
隨後,草原狼朝趙仁跑來,趙仁也讓阿黃跑動起來。
靠著特性帶來的效果,馬跑動起來之後,趙仁的身體晃動幅度幾乎沒有,和靜立的時候相差並不大。
所以,視野中的準心,也是幾乎沒有晃動。
這也是弓騎兵雖然強大,但並不是所有人都會選擇的原因。
玩家眼裡的準心,並不是百分百的隨著玩家手部動作移動而移動,而是以一個固定的速度,朝著現在的準心方向移動。
如果玩家在馬上來回晃動的話,準心也會跟著來回晃動,影響玩家射擊的準確度。
當然,遊戲裡的一些技能,會降低這些外界因素的影響,以及加速準心調整的過程,方便玩家。
所以,遠端玩家會有一定的額外門檻,但也不會要求玩家真的要對射箭有多熟練。