看著這半小時銅幣價格的魔幻變化,也是咋舌不已。

有些慶幸自己在5:1的時候撿漏買了兩百塊的銅幣。

【歐冶紫(東來)向你發起交易,是否接受?】

【物品:750銅幣】(歐冶紫(東來))

“嗯?”

同意歐冶紫的交易請求之後,趙仁疑惑的看了一眼歐冶紫。

居然是按半小時之前的價格付款,而不是現在的價格?

學校裡的孩子,果然有些傻的可愛。

但也是這種‘傻氣’,才是最珍貴的。

一旦失去了,就再也找不回來了。

等了五秒鐘,見歐冶紫仍舊沒有改變自己的價格,趙仁也就將設計圖放到了交易框裡,選擇了交易。

“多做點,我買。”

交代完之後,趙仁才翻身上馬,離開村子出去練級。

因為目標是刷怪,趙仁將剩下的一點屬性也加到了智力上。

在趙仁的計劃裡,他是準備走將帥路線的,所以除了政治不用特意加以外,武力、統率、智力都需要加。

現在把屬性點加在智力上,倒也不算浪費。

靠著阿黃的速度優勢,趙仁很快便找到了自己的目標。

先用普通箭矢攻擊,找一下手感。

‘流血’

還好,大概五十米的距離固定靶準確命中,沒丟人。

隨後,草原狼朝趙仁跑來,趙仁也讓阿黃跑動起來。

靠著特性帶來的效果,馬跑動起來之後,趙仁的身體晃動幅度幾乎沒有,和靜立的時候相差並不大。

所以,視野中的準心,也是幾乎沒有晃動。

這也是弓騎兵雖然強大,但並不是所有人都會選擇的原因。

玩家眼裡的準心,並不是百分百的隨著玩家手部動作移動而移動,而是以一個固定的速度,朝著現在的準心方向移動。

如果玩家在馬上來回晃動的話,準心也會跟著來回晃動,影響玩家射擊的準確度。

當然,遊戲裡的一些技能,會降低這些外界因素的影響,以及加速準心調整的過程,方便玩家。

所以,遠端玩家會有一定的額外門檻,但也不會要求玩家真的要對射箭有多熟練。