銅幣的價格,並沒有按照趙仁預想的那樣,恢復到一比一的比例,而是處在一比三的比例居高不下。

趙仁開始還有些奇怪,但發現只有賣的沒有買的,也就想明白了。

出售遊戲幣的玩家,心裡還抱著一絲幻想,認為這個價格還會有人買。

但也不想想,對遊戲幣有剛需的大公會組織,已經買了一波遊戲幣了,而零散的氪金玩家,在遊戲前期也不需要太多的遊戲幣。

怎麼可能當那個冤大頭,按一比三的比例購買市面上的遊戲幣。

這次收購礦石,趙仁也沒在村口,而是直接在村子裡倉庫NPC處。

收了礦石,就直接存到倉庫裡。

除非有劇情或者戰役,否則NPC也是要休息的。

也算是一種迫使玩家們下線的手段。

趙仁只有等待現實時間下午六點,遊戲時間早上六點,才能將這些鐵礦出售。

一個遊戲夜晚的時間,趙仁總共收集了一千三百塊的鐵礦石。

倒不是玩家們不想挖礦,而是礦洞的重新整理頻率就這麼多,玩家再多也不管用。

而且,這個礦洞是附近四個村子的唯一礦洞。

玩家自己建立村莊,需要附近十公里都沒有其他村莊或城鎮,但系統的村莊,距離並沒有達到十公里的距離。

一般,系統村莊的距離只有三到五公里左右,與之對應的是大量的無人區。

先到裡魁那裡,將馬場的建造圖交給裡魁張山。

“村長,這是我無意間獲得的馬場建造圖,不知道是不是可以讓村子多出一項特產。”

【系統:是否確定將‘建造圖:馬場’作為任務物品提交?】

“是。”

【系統:恭喜玩家趙仁(智勇),完成特殊任務村長的心願,獲得老馬*1,經驗10000點。】

10000點經驗,直接讓趙仁升到了5級20%經驗。

至於馬匹,得等過完劇情。

“這是,馬場建造圖?好,好啊。謝謝你,我的心願終於完成了,我們小山村,也要有自己的特產了!”

說完,張山眼睛裡好像透著光,,目光越過趙仁,充滿希冀的看著村子。

“有了馬場,以後我們就可以養馬了,我也沒什麼可回報你的,就讓我的老夥計阿黃,跟著你吧。”

阿黃,就是裡魁張山院子裡那匹老馬,趙仁還以為是背景板,沒想到居然是預製的系統獎勵。

【阿黃(歸屬:趙仁)】

【屬性:武力12,統率5,智力10,政治0】

【特性:識途(藍,在非幻境區域,可以原路返回。)、年邁(白,移動速度10%)、戰馬(藍,膽量+30%)、心意相通(藍,配合度+20%)】

看到這匹馬的屬性,趙仁臉上露出驚喜的神色,沒想到這還是一匹戰馬。

判斷一匹馬,是不是戰馬,並不是看它的屬性是否強大,而是看是否有戰馬或者其他增加馬匹膽量的特性。

如果騎著沒有膽量加成的馬匹,那當玩家面對猛獸,大的聲響,火焰等等情景時,馬匹可能會陷入‘恐懼’狀態。

或許會原地不動,或許會四處亂跑,總之不可能再配合玩家戰鬥就是了。