第八章 司馬家的公子 (上)(第2/3頁)
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特別是高達一直十分的想學習弓術,因為這種遠端的攻擊手段,無論是第一人稱動作類的遊戲還是戰爭題材的策略遊戲,弓箭所屬的遠端技能一般都是必修的內容。
高達現在雖然是一個人的視角,但也知道遠端弓弩在軍隊中的重要作用。古時候,特別是漢朝對匈奴的戰役中,前期若不是因為有弓弩與重灌步兵的組合出現,漢人根本就阻擋不了匈奴的侵略。
如今東漢雖然也有騎兵,卻遠不如當年。而且培養騎兵的成本遠比弓兵和步兵要高的多,所以知道這層關係的,一般初期都會先整一大堆的步兵和弓兵,來組合戰陣。
高達自己現在就是個不折不扣的步兵,而且長短兵器使用也都是遊戲體驗式的大概知道了是個什麼概念,他對於弓箭暗器等等遠端兵器肯定是好奇的。
他之前見趙一龍一手連珠箭玩的賊牛逼,噠噠噠,瞬發一下子就能幹掉三兩個賊兵,自然羨慕的不得了。
再加上趙氏的得意弟子,趙勝與趙羽兩人都有著百步穿楊的射術,這麼好的學習機會,他又怎麼可以就這麼錯過了。
見到趙氏鄉民在練習弓術,高達自然也湊了上去,畢竟他在現實裡玩真正的弓箭的可能性很低。
遊戲裡那種又沒什麼真實感,即便是VR遊戲的第一人稱射箭也多少會差那麼些意思。
而且自打他變成了遊戲角色後,就還沒有真正意義上的玩過弓箭,就算是在以前瘋玩古代戰爭騎砍遊戲的時候,他也沒能見識過趙勝趙羽和趙一龍這種精準的射術。
高達之前一直是近戰,只能關注到武器自身散發出的某種代表品質的氣息,可真正對於人與人之間的戰力差距還是有一定的誤區的。
他現在的意識覆蓋範圍擴大了,反而就更無法精準的判斷出所有單位的強弱關係。
對於比自己強的對手,高達所感知到的氣息更像是一種警惕,就像當日在那個破敗的山水廟裡遇到的那個士族老爺爺和他的手下一樣。
他只能感知到那些精英單位令人害怕的氣息,就再也觀察不出對手的真實水平。
但如果學會了弓箭就不一樣了,一旦你擁有了遠端打擊能力,就算對手再強,你也可以先遠端試一波戰力。
因為遠端不同近戰,你一箭過去發現對方強的不得了,還是跑得掉的。可要是面對面互砍,一個沒注意,知道了戰力相差太大後,結果一定是被直接反手一刀砍死的。
高達雖然是個小屁孩的體格,但經過了一段時間的身體調整和營養攝入,還是獲得了不少真正意義上的能力提升。
他見趙一龍在一旁指導著鄉人練劍,也不好意思直接去打斷對方,便自己來到了一處放弓的木架上。
從上面拿下了一把獵弓,那是一把綠色氣息的獵弓,沒有明顯的數值提示。但高達拉動弓弦的時候,意識裡就會有一種不穩定的滑動資料條。
就像是射箭時的氣力條滾動一般,他在遊戲裡常見這種圖示。正好見,30步的位置就有一個木靶子,他直接就搭上箭,試一下效果。
哪知道,當他把箭矢放在弓弦上時,他的視野裡竟然會冒出一個準心,就是那種第一人稱射擊遊戲常見的十字準心。
屏息凝神間,準星的上下左右還會出現一些便於目測風向和偏移角度的小刻度。
高達揉了揉眼睛,還以為自己是遊戲玩多了,上頭了。
一放下弓,果然所有的射擊介面和準心就消失了,他再拿起弓搭上箭,這才明白了,原來,那些奇奇怪怪的圖示真是他的能力。
這遊戲系統還真是怪,不帶提示也沒有任何先兆的,著實讓人頭疼。
這個時候趙一龍走了過來,見高達已經在嘗試著拉弓射箭,他還以為對方是拉不動那張獵弓,順手就從架子上拿起了另一張弓說道。
“拉弓的用力和舉物不同,你如果要練習的話,先用這張弓吧”
高達回頭笑了笑解釋道。