攻擊型別的招式,小木靈一共會九招,木枝突刺、木角、木槌、魔法葉、禍不單行、驚嚇、潛靈奇襲、挖洞、毒擊。

不具有直接攻擊力的變化類招式有九招,寄生種子、奇異之光、鬼火、生長、詛咒、紮根、同命、森林詛咒、毒液陷阱。

小木靈會的大部分招式都中規中矩,這些招式普通小木靈也能輕鬆領悟,稍微特別一點的招式,就是挖洞、毒擊、毒液陷阱。

存放奴隸印記的壁畫遺蹟位於地底,通往遺蹟的地下通道像螞蟻的巢穴一樣。

小木靈會挖洞招式好像沒什麼好奇怪的,真正讓江元稍感意外是這兩個毒系招式。

江元沒想到小木靈還精通毒系招式。

毒擊招式,用帶毒的觸手或手臂刺入對手,有一定機率會令對手陷入中毒狀態。

毒液陷阱招式,變化類招式,將特殊的毒液潑向對手,若對手處於中毒狀態,其攻擊、特攻和速度都會降低。

看到毒擊,江元腦海中馬上浮現這一招式的組合技、衍生練習方法。

毒擊最為直觀的用法,就是和毒液陷阱配合使用,刺傷對手令對手中毒之後潑灑特殊毒液,降低對手的攻擊、特攻和速度。

若是小木靈以後學習的好,可以把兩種毒素混合在一起,對手中毒的同時還會陷入能力值被降低的狀態。

怎麼用毒擊,江元也給小木靈想好了,小木靈操控藤蔓、樹枝之類的植物有一手,以藤蔓或樹枝取代觸手和手臂,單體攻擊演化成AOE。

“藤蔓,哦對了,小木靈的抗火藤蔓,等它回來要問一下。”

江元突然間想起小木靈的藤蔓。

小木靈的藤蔓能夠抵抗鬼火的焚燒,不知道是用了什麼特殊的方法,等小木靈回來,他得問清楚。

除了毒擊和毒液陷阱,江元打算讓小木靈也像燈火幽靈它們那樣去構建領域,讓周身一定範圍內變成一個只屬於自己的絕對領地。

燈火幽靈它們構建領域的初衷,就是用於感知進入領域的精靈,然後對進入自己領域的精靈進行攻擊或防守。

而想把身體周邊的區域轉變為獨屬於自己的領域,沒有足夠力量是辦不到的。

這時候就需要將自身某一項能力發揮到極限,增強這一能力,把最強的力量外放到體外,用於建立領域,只有這樣,才能攻擊或防守。

陷入領域的精靈,會遭到絕對的壓制,如燈火幽靈的火焰壓制,謎擬Q的影子壓制,哭哭面具的精神力量壓制等等。

燈火幽靈玩大晴天永動機法,它所構建的領域主要利用大晴天提升火系能力,用火焰和高溫攻擊,影子作為輔助防守。

其它精靈靠近燈火幽靈,便會陷入燈火幽靈用火系能量構建的領域中,被高溫和火焰灼燒,對手想近距離擊傷燈火幽靈,得做好一換一的準備。

謎擬Q專修影子,以無處不在的影子構建領域,它對影子的操控能力極強,可以用幻化的影子攻擊、防守等等。

現在的謎擬Q對影子的理解又上升了一個臺階,如今它用影子穿梭空間也已經可以做到來去自如,不會像以前那樣,本體無法穿梭影子。

哭哭面具修精神力量,它以強大的精神力量構建領域,精神力量和鬼臉面具作為領域中的攻擊防守手段。

至於影子的用法,哭哭面具和燈火幽靈一樣,影子都是打輔助,輔助精神力量和鬼臉面具,錦上添花用的。

三隻精靈的領域各有各的特點,所以江元也想讓小木靈建立起一個專屬於自己,可以攻守兼備的領域。

小木靈的話,它可以在生長、紮根、森林詛咒這幾招上面下點功夫,組合起來,整一個偽青草場地,當作領域。

“還有什麼可以組合的,我想想……”

江元開始在手機上打字,記下自己訓練小木靈的方法。

幾小時後,謎擬Q吸收完能量,氣息強大了不少,江元預計它會在兩三天進行一次小突破。

謎擬Q好了,接下來輪到小木靈,江元去把小木靈叫了回來。

在讓小木靈上祭臺之前,江元想起抗火藤蔓,當即發問道:“小木靈,你的抗火藤蔓是怎麼回事。”

聽到抗火藤蔓,眾精靈都湊了過來,紛紛豎起耳朵,想取取經。

這種稀奇的東西,它們也想學學。

小木靈舉起一顆剛在湖中島摘下來的樹果,另一隻手指了指樹果

它的抗火藤蔓,和樹果有關。