火焰漩渦較為好練習,領悟的時間雖短,但燭光靈掌握得不錯,而煉獄就不怎麼樣了,煉獄威力太大,施展這招要耗費大量能量,想正常使用還需要下點功夫。

奇異之光招式,幽靈系的變化類招式,不具有直接的攻擊性,作用在於給對手掛上混亂狀態。

這個招式燭光靈練的就比較少了,燭光靈主攻江元教給它的修煉精神力量方法,因為它想玩精神力量上的攻擊,玩幻境。

當然,才練了這麼點時間就想玩幻境是不可能的,燭光靈現在的精神攻擊只能對付比自己弱的對手。

奇異之光是練的少,但不代表這招沒用,奇異之光搭配著濁霧、鬼火用,混亂、中毒、灼燒三種異常狀態,三倍快樂啊。

要是沒有治癒鈴聲之類的解異常招式,燭光靈打過去,對手頭頂一排負面狀態,一定會被燭光靈打得滿頭包。

如若在中三種負面的同時,再加上精神攻擊,那更美妙了,簡直髒到極致。

唯一讓江元感到美中不足的是,燭光靈暫時沒領悟禍不單行招式。

禍不單行能對擁有異常狀態的對手造成雙倍傷害,而燭光靈又是個玩異常狀態的主,這招用起來威力比影子球還大。

影子球,算是目前燭光靈領悟時花的功夫最多的招式,燭光靈對影子球的理解,並不差於鬼火和濁霧。

在江元的提點下,燭光靈將影子球拆為兩種型別,注重威力的慢速影子球和注重速度的小威力影子球,前者用於對付體型大,活動不靈活的對手,後者用於干擾身法靈活的對手。

不過,燭光靈不滿足影子球的使用途徑,它還試著把火焰和毒素融入影子球中,製作擁有毒素的影子球、燃燒火焰的影子球。

由於涉及到兩種招式以上的組合運用,燭光靈現在只能做出半成品的影子球,強行融合的話,無法穩定影子球中混亂的能量,容易炸開,倒是能當成炸彈近距離攻擊用。

普通攻擊招式解決普通的對手,精神攻擊和組合技用於對付稍微難纏的對手,毒粉老陰招作為底牌、殺手鐧。

如今燭光靈的實力已經非常接近初級訓練家水平,甩了新人訓練家的精靈好幾條大馬路,這次新人訓練家只要不出現什麼意外和開掛的大佬,基本穩了。

燭光靈的實力在穩步提升,江元並不擔心,他現在決定把心思分點在謎擬Q身上。

“謎擬Q,你現在對戰鬥應該不會再太過抗拒了吧?有什麼想練的招。”江元目光投向正和燭光靈一起吃晚飯的謎擬Q。

謎擬Q轉過布偶般的身體,眨巴眨巴肚子上的兩個小眼睛,它思考了片刻,用實際行動告訴江元。

“恩?”

察覺到異樣,江元低下頭,只見自己的影子緩緩拉長,如同有了自己的意識一般,詭異得嚇人。

“影子偷襲嗎。”

性格上較為膽小的原因,謎擬Q想玩偷襲,不喜歡與對手正面硬剛。