在經過嚴格訓練的作戰小隊面前殭屍怪物沒有還手之力,眾人砍瓜切菜般的就推進到了地牢裡。

踏著一路的殭屍屍體,小隊來到了地牢。

地牢是一個5×5的狹窄空間,中心擺放著一個紫黑色的籠子,這就是刷怪籠了。

“封印大法!”

砍死了幾隻剛剛重新整理出來的殭屍,莫方圓立即對這個邪惡的刷怪籠進行正義的封印。

刷怪籠會源源不斷的重新整理某一種單一的怪物,想要不使它重新整理怪物,最好的辦法就是將它周圍改造成絕對亮度,利用光明的力量壓制刷怪籠的邪惡,這就是封印大法的原理。

“嘣!嘣!嘣!”

將刷怪籠的前、後、左、右、上,分別插上5根火把,最簡單,也是最實用的封印大法就完成了。

如果你還想再複雜一點的話,可以把它周圍換上螢石、岩漿、紅石燈等能產生強烈光照的物品,如果是強迫症或者建築黨,你還可以在它旁邊加點什麼裝飾之類的,新增美感。

“陛下,不摧毀它嗎?”

“摧毀它?那可不,這東西可是能無限產出價值的,能進行永無止境的壓榨,日後有很大的好處呢……”

因為怪物不再像遊戲裡那樣是身軀是虛無的,它們是實體會堆積,所以前世那種刷怪塔模式也就不合適了。

在還沒有找到處理怪物屍體堆積問題前,莫方圓不打算建刷怪塔或改造刷怪籠,那樣失控性太高了,現在的方塊王國承受不起。

而對於這個刷怪籠,莫方圓已經想好了解決辦法,那就是將整個地牢都用方塊填充成實心,進行物理封印,這樣刷怪籠就刷不出怪物了。

“陛下,這邊有兩個箱子。”

火光漂白了四壁,兩個隱藏在黑暗中的木箱子呈現在了眾人面前。

關於天然洞窟內為什麼會有地牢這種人造建築,建築內又為什麼會有箱子這一說到現在為止都還沒有人能給出肯定的答覆。

但最為人熟知的答案是這些地下遺蹟是某個白眼睛神明為了達成某種不為人知的秘密而創造的。

莫方圓自己則認為這些建築很有可能是先前文明遺留的。

“咚咚咚!”

習慣性的敲擊了一下箱子,箱子也回應莫方圓的呼叫,傳出木頭獨有的厚重。

“咔嚓!”

腐肉、骨頭,幾顆金粒和一個不明的綠色唱片。

這些雜物是箱子裡僅存的幾個物品。

將箱子裡面的物品拾取,莫方圓來到了牆壁右邊那另一個箱子。

“咔嚓!”

腐肉、骨頭、鐵錠、鐵馬鎧、馬鞍。

在原版遊戲中馬鎧其實是不能合成的,想要獲得馬鎧最常見的方法就是去遺蹟或者寶箱裡尋找。

而方塊王國想要組建騎兵部隊就必須要大量的馬鎧和馬鞍用於武裝馬匹。

馬鞍的合成圖方塊王國的合成體系裡有,但馬鎧的合成圖沒有。