很遺憾給看到這裡的所有人致歉。

感謝腐蝕心靈,如果不是您每天投票,可能我都堅持不了連續更新三十天。

感謝kangkang117,您是投給我的第一張月票。

感謝本作未完待續,您在書中與我互動溝通可能是最多的。

感謝殘陽之暮,您的鼓勵與認同我收到了,對不起....

其餘兩位打賞是我的好朋友,一位是作者朋友,一位是現實哥們。

講一下書名。

老子,是男主。

力量還不夠,是一個很複雜的東西。

不單單是遊戲加點,這個力量兩個字還包含了男主的一切。

是一個渴望變強,渴望更好的過程。

因為知道自身力量的不足,所以渴望更加強大。

不單單是遊戲而已.....

希望男主可以做自己想做的事,愛恨分明,渴望強大。

作者自己是一個固執的笨人。

一百多本書投稿投起點,全部涼涼。

整整六十萬字的開頭,我沒有簽約上。

起點二組拂塵,他一個人我就投稿了二十多本書。

失去了靈感的我,開始正式審視網文。

審視的結果就是自己依舊不能接受,我還是想寫一些我認為有趣(無聊)的故事。

我開啟起點亂翻,偶然進入了遊戲區,看到了一本新人新書,而且上過三江。

我看了十幾章,一拍大腿,這書能行,我也能行,大不了抄唄。

第一個制定下來的是金手指,也就是男主的神話天賦。

其實也是抄襲了某本書,那本書的金手指是魔法免疫。

我就想.....你魔法免疫!那我乾脆就死不了。

但是如果一個遊戲出現一個死不了的東西,那這個遊戲存在的意義就沒有了。

無敵≠不會死是我定下來的第二個方向。

我是一個重度遊戲愛好者,我第一個反應就是受到傷害最大值大於生命扣出一滴血。

簡單來說就是男主的生命越少越安全,只要能秒殺男主的人就不會擊敗男主。

男主為什麼會無敵,這是我思考的第三個方向。

根據我多年遊戲經驗,網遊這種東西,大家在一起玩才會更開心。