所有人再次笑不活了!

“不會吧不會吧!不會真有人覺得張揚是在認真做遊戲吧?”

“張揚的本質就是宣傳,哈哈,他肯定是前幾款遊戲做得太成功了,所以現在覺得自己隨隨便便做一做,就能玩家吹捧了……膨脹了!”

“哈哈,上天欲先使其滅亡,必先令其瘋狂,哎呦……十多天就幹出來的遊戲,這太瘋狂了!”

“我猜畫質就跟《狂揍草泥馬》一樣……”

“遊戲最本質的是玩家沉浸與體驗,張揚這次要為自己的自大而負責了!”

“……”

“……”

………………………………

“粗製濫造的時代永遠都成不了事。”

“真正令玩家崇尚的遊戲,必是精雕細琢的遊戲……”

“張揚這個人,確實在之前鬧騰出過很多風波,不過根據我的分析,張揚此人性格喜歡走捷徑,而且相比於遊戲本身,他更看重於營銷策略,他是一個典型的商人,短短十七天就做完的遊戲,再加上寶馬公司的贊助,拋開其他東西不說,這營銷噱頭確實很大,一些看熱鬧的網友玩家們肯定會去下載一下,看十七天做出來的遊戲,到底是什麼遊戲……”

“我相信第一天的下載量,不對,前半天的下載量肯定是不小的,不過接下來的時間……”

“抱歉……我不樂觀!”

“甚至,我很大膽地猜測一下,張揚這段時間的成功,已經讓迷失了本心,已經開始浮躁了……”

“……”

一石激起千層浪。

當看到宇宙科技官網突然宣佈遊戲已經完成,並且能下載了的時候……

所有網友都大吃一驚。

這麼快?

從剛開宣佈計劃到開始下載……

才十七天啊!

你不用測試BUG的嗎?

你不用後期檢查嗎?

震驚過後,有一些人開始走出來唱衰了!

網上一位非常有名的,名叫“長虹”的遊戲貼吧網友就發了一條分析帖。

他從張揚開始創業至今的每一步,剖析出張揚的性格,從而再推測張揚打出十七天開發一款單機遊戲的目的!

因為不可能,不可思議,所以才會有人關注,才會有討論度!

他覺得張揚又是在營銷!

藉著這麼一波大熱度,先把第一波下載量給衝上去……

他甚至在文章裡推測,在第一波營銷過後,這款遊戲肯定會斷崖式疲軟,然後張揚會在下載疲軟的時候,繼續推出其他營銷手段來刺激玩家進行第二輪下載……

這才是張揚最擅長的領域!

至於遊戲的好壞?玩家到底喜不喜歡玩?玩家體驗怎麼樣?玩家會不會鬧意見?到底會不會罵?

這些問題其實都不大。

他服務的物件從來都不是玩家,從來都是資本!

資本要看什麼?