“婉兒這經濟,再不管,她就變成誰都惹不起的峽谷真爹了。”關北正確預判對局走勢。

虞挽挽當然知道對面的婉兒是威脅。

事實上,她也完全沒想到:白卿硯在娛樂圈的行程那麼忙,竟然能抽出時間練了一手這麼厲害的婉兒。

看來白卿硯想轉行打電競不是說說而已,她已經在為此偷偷努力了。

“放著吧。”虞挽挽試圖放水:“婉兒那麼脆,又沒有硬控,後期大機率飛起來殺個人就走了,打團未必能打滿傷害。”

“未必?”關北心態再次炸了。

作為一個脆皮法刺,在團戰中既保證自己不死,又能剛好攻擊在技能軌跡或敵人身上,是件非常困難的事情。

如果說狐狸的上手難度是1顆星。

那婉兒的飛天難度就是5顆星。

而在準備飛天的刷大過程中注意到敵方的控制技能、於是穿插普通攻擊剎車、然後在不斷大的情況下繼續完成飛天並起飛成功,難度就是10顆星。

對面的婉兒會剎車!對面的婉兒掌握了這項難度10顆星的高難打法!

關北上次看到這麼秀的婉兒,還是大神雲集的2700分巔峰賽!

“團戰,這個婉兒的傷害絕對能打滿!”關北異常篤定。

如果這局她拿了C位英雄,不抓也就罷了,打團的時候她自然會想辦法處理婉兒。但是這局她拿的是小鹿啊!是人畜無害殺不死人的小鹿啊!

指望對抗路那個憨憨強開婉兒?

恕她直言,沒有冒犯的意思,純屬實話實說。

對抗路那個男生,除了脾氣好,幾乎一無是處,簡直菜得令人髮指。

至於中路那個任性的小姑娘?

琵琶女的主要輸出手段是必中的,只要能放出來,婉兒就無法閃避,這對於靈活但血少防低的婉兒來說幾乎是致命的。而且琵琶女的大招有無敵效果,效果結束後會根據法術攻擊的數額回覆血量,剛好完美剋制婉兒的飛天。

在這種技能機制絕對佔優的情況下中路都被殺穿了。打團?指望她?

總不能指望射手切法刺吧?

這和讓老鼠抓貓有什麼區別?

如果不想辦法把婉兒的經濟壓下去,打團的時候,沒人能限制她大開殺戒。

虞挽挽頂著關北的小鹿反蹲成功,幫射手拿到三殺。

他們三個聚在龍坑裡打龍的時候,系統女聲響起,中路又被單殺了。

虞挽挽拖動視角:好傢伙,這婉兒越塔都越到高地去了。

白卿硯選秀出道的時候拿的就是大魔王劇本,唱跳俱佳,一騎絕塵,初舞臺後,公司立刻給她立了拽姐人設,於是她在各種場合鋒芒畢露,因為極強的業務能力和囂張的行事風格引起了極強的討論度。

醜聞爆出前,白卿硯的口碑兩極分化很嚴重。愛者極愛,恨者極恨,有人罵她野心勃勃,有人愛她靈魂有火。但她依然頂著滿天的議論,把拽姐人設立到了最後。

想起白卿硯剛剛才衛生間裡狼狽的模樣,再想想她開局以來心狠手辣的越塔強殺,虞挽挽一陣恍惚:白卿硯到底是個什麼樣的人呢?

“打野!你怎麼回事!都說讓你來幫我抓了!”

“對面打野也沒去啊。”虞挽挽直接硬邦邦懟了回去。

“我都說了我打不過!”

“你1v1打不過還挺自豪?”

“你……”

“好了好了。”對抗路的男生連忙打斷女生間的爭吵:“我們換線吧,寶寶去對抗路好不好?清兵守塔就行。”

嬌蠻女生狠狠的瞪了虞挽挽一眼:“嗯。”

虞挽挽沒看她,用占卜師的祝福鏈牽著小鹿,然後再讓小鹿附身在占卜師頭頂,隨即像牽氣球似的帶著關北往藍區走。

對面打野已經復活了,根據野怪重新整理順序,這會兒應該在拿紅。