同一天的下午1點。

夏佐回到毒物鍊金區,再度來到放置毒物的置物架前。

他取來一瓶精煉過的白顎毒劑坐到椅子上,釋放出探知術,仔細確認這瓶毒劑的毒效強度。

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(括號內為計算意志和抗性後的資料。以後這句話就省略了。)

喝下這瓶白顎毒劑後,將會獲得2層窒息效果,每分鐘扣血30(28)點,效果持續1(0.97)分鐘,合計扣血30(28)點。

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沒有新增精煉粉末的白顎毒劑,其毒效是造成1層窒息效果,每分鐘扣血20點,持續3分鐘,合計扣血60點。

新增精煉粉末後,毒效強度提高,但持續時間縮短,合計扣血量減少了一半。

只要再煉製一瓶精煉後的白顎毒劑,將兩瓶毒劑合併在一塊使用,就能讓扣血量與精煉前持平。同時,毒效完全生效的耗時從3分鐘減少到2分鐘。

3分鐘扣血60點,和2分鐘扣血60點,二者之間只相差1分鐘,但卻是質的提升,毒效完全生效的速度提高了33%。

夏佐看一眼自己的血量資料。

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【血量】50/50(健康)

【基礎回血速度】

0.12點/分鐘(7點/小時)

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一瓶精煉後的白顎毒劑喝下去,扣血28點,血量會下降到22點,略微低於50%,還算比較安全。

不考慮【緊急時刻】帶來的額外回血速度加成,大約4小時後可以喝下一瓶精煉毒劑。

要是把【緊急時刻】的特效也考慮進去呢?

夏佐感覺自己好像要開發出一個騷套路了。

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【緊急時刻】

當血量低於上限的50%時,活力提供的回血速度加成提高50%。當血量低於上限的25%時,【緊急時刻】的效果翻倍!

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假設血量上限是60點,基礎回血速度保持7點/小時不變。

先喝一瓶精煉後的白顎毒劑,扣掉28點,剩下32點。

然後再喝一瓶,扣掉28點,剩下4點。

由於4點血量低於上限的25%,觸發雙倍的【緊急時刻】特效,【基礎回血速度】提升100%,達到14點/小時。

血量高於15點時,【緊急時刻】提供的回血速度額外加成降低到50%,【基礎回血速度】下降到10.5點/小時。

從4點血回覆到32點血,只要2.5小時左右。

採用這種方案,可以將喝白顎毒劑的間隔時間從4小時壓縮到2.5小時,縮減了37.5%。

嗯…很有意思。