【感知】3點。感知是五感及直覺的集合。感知越高,越能更快更仔細地檢視清楚周圍的情況,越能對即將到來的危險產生預感。

【意志】3點。意志決定你對異常效果的抵抗能力,不管這些異常效果是作用在精神層面還是軀體,意志都能提供幫助。

【精神】1點。精神影響你對元素、能量的接受程度。當你操控元素和能量時,精神越高,則消耗越少,難度越低。

【魅力】3點。魅力是你的外貌、體型、口才等能力的直觀體現。魅力越高,其他生物對你的初始印象越好,越能輕易獲得好感度。

【人物特長】

【不朽之軀】在血量降為0前,即便被命中要害也不會死亡,且任何傷勢都會隨著血量提升而自行修復。

“我這是…穿越了?【不朽之軀】…這就是被系統資料化改造的好處嗎…”夏佐茫然地凝視鐵柵欄。

腦海中的資訊出現變化。

“檢測到宿主成功啟用金手指。獎勵1個自由屬性點,可提升屬性數值。啟用第1項技能:探知術。”

腦海中安靜下來,不再有新的資訊出現,就像先前都是幻覺一樣。

夏佐呆滯數分鐘之後,雙手揉過臉龐,蓋住自己的雙目,終於接受了穿越的事實。

他嘗試著在心裡問道:“探知術是什麼?”

自稱為金手指的系統,很乾脆地給出回應:

“探知術:你可以使用此技能檢視目標的基本資訊。當你有了足夠的知識儲備和感知後,可以檢視到更多資訊。”

夏佐盯著走道上的黑麵包,默唸“探知”。

一行簡潔的資訊浮現:“黑麵包,普通食物,可以充飢,微量加快回血速度。食用後,可獲得微量經驗。”

食物可以提供經驗,那水也行嗎?

他向那桶水丟出探知術。得到的回答和剛才類似,喝水也有經驗,只是非常非常少。

“獲得經驗的渠道有哪些?”夏佐默問道。

“宿主所做的所有事情都可以獲得經驗。”金手指的問答直接以資訊呈現,沒有絲毫情感起伏。

夏佐撿起黑麵包,在水裡稍微泡了幾下,放入口中。

酸澀,堅硬,難以咬動,難以吞嚥,如同一塊披著麵包殼的石頭。

他用帶著體溫的唾液,包裹一小塊麵包顆粒,慢慢地把它融化。

咕嚕。

第一口麵包吞入腹中。

“獲得經驗0.01點,當前升級進度為0.01/10”

肚子受到食物的刺激後迅速蠕動,空腹許久的飢餓感愈發強烈。

夏佐掰碎一片黑麵包,放在水桶裡泡軟,強忍胃部的催促,一小口麵包配一小口水,細細咀嚼之後再嚥下去。

幾口麵包安撫腸胃後,餓得頭昏眼花的狀態逐漸褪去,視野上打轉的金星消失不見,視線逐漸明亮起來。

在走道的盡頭,有十分微弱的燭火光芒,勉強照亮走道和牢房邊緣。

夏佐沒有大聲喊叫。