【【基礎回血速度】

45點/小時

【抗性】

【【四系抗性】9.5%

【力量】4

【敏捷】4

【耐力】5

【活力】58

【感知】10

【意志】12

【魅力】7

【精神】22.6

【【精神槽位】6.5/88

【自由屬性點】20+5+5→30

【元素特質】飄動x1,塑造x1,燃燒x1

【法師公會積分】12380點

(資料變動來源於體型增長、【法術訓練】、閱讀書籍、煉製毒物等。)

..

過去三個月,每晚都會進行高強度的法術訓練。

碧翠絲給訓練加了猛料,額外佈置了許多會發射投擲物,或是追趕目標的人形銀沙。

夏佐徹底明白了活力的重要性。

只要【實時回血速度】為正,他就不會因為遭受攻擊而被打斷施法。

所有不能將【實時回血速度】變為負數的攻擊,都不會造成痛楚,反而會變成一種興奮的戰鬥快感。

戰鬥快感由心而生,施法速度會不自覺地變快,而且會推動施法者嘗試更高難度的施法動作。

在不借助【施法本能】的情況下,以勻速步伐快速行走的同時,夏佐已能順暢地使用出所有學會的戲法了。

對移動目標預判地施放火球術,也是得心應手。

要是用上【施法本能】…

夏佐趁著導師不在訓練室的時候嘗試過。

使用【施法本能】施放火球術時,幾乎不存在施法前搖、後搖、冷卻時間之類的限制,抬手就是一顆火球,只要精力充沛,連續發射火球鋪成一列,突突突地飛出去一長串火球都不成問題。

這多少有點引人矚目了。

夏佐打算只在危機關頭使用,還得確保不會被人洩露出去。