“轟轟轟!”

房屋開裂,牆壁坍塌,灰塵漫天飛舞,石磚脫落,天花板裂開了,樓上的傢俱砸了下來,珍妮絲家的地板也裂開了,整幢樓從上往下碎裂。

這一切發生得實在太快!

夏佐只來得及操控2號僕從飛到珍妮絲身邊,耗費生命力凝聚出鮮紅屏障包裹住母女兩的身影,無數的碎石和傢俱碎片轉瞬間就吞噬了光亮,猛烈的撞擊聲中,母女倆被埋進了厚重的廢墟里。

安全屋內。

躺在床上的夏佐臉色泛白,短時間消耗了600多點血,才勉強維持鮮紅屏障不破碎。

他用生命鍊金石喝了幾口治療藥劑恢復血量。

目光回到2號僕從的視角上。

一片烏黑。

震動停息了。母女倆被困在了金屬床架和大塊岩石之間。

夏佐嘗試著解除掉屏障,沒有發生坍塌什麼的,心裡鬆了一小口氣。

“媽媽…”珍妮絲輕聲呼喚了一句,她的聲音在狹小的空間顯得沉悶無比。

“媽媽..”珍妮絲伸手在被子上摩梭,手指觸碰到了媽媽的臉頰,肌膚冰冷,鼻尖的氣息很微弱。

“太好了,媽媽,我們沒事,會好起來的。”珍妮絲雙臂抱住母親的腦袋,話音有些飄忽,變得氣喘吁吁,“好悶…我喘不過氣了..媽媽..我們要一直在一起。”

空氣沒了?!

夏佐從床上坐起來。

2號僕從釋放出探知術。

母女倆均進入了呼吸困難的狀態。

這怎麼辦?

到哪弄來空氣?

夏佐在漆黑的安全屋內踱步,著急地抓耳撓腮。

從資料化的角度來說。

窒息狀態會造成掉血,血扣光了,人也就死了。

那不讓血扣光,是不是就不會死了?

這是什麼稀奇古怪的邏輯?!

不不不,這個邏輯是對的。

夏佐一拍腦門,想起了自己學習傷藥與補劑學時,從教材上總結到的知識。

這個世界的原住民們沒有經過資料化改造,但卻可以用資料化的語言和邏輯,來解釋他們為什麼會生老病死。

一個發育正常,身體健康的銀月聯邦男性。

在0歲至3歲時,每年獲得1點【活力】。

3歲以後,不再獲得活力屬性值,但會隨著體形增長提升血量上限。

成年時,會因體形不同,而擁有100點至200點不等的血量上限。

軀體部位受創,例如殘疾、截肢等等,會直接扣除血量上限。

得了重大疾病後,亦會扣除血量上限,甚至是活力屬性值。

進入衰老階段,每年會扣一些血量上限。

在老年階段。

當血量上限低於10點的時候,偶爾一次摔倒,就有可能因為摔傷的併發症而喪命。

總體來說,用“不讓血扣光,就不會死”的邏輯來救人,是有一定依據的。

那麼…該怎麼給母女倆回血呢?