第514章 技能的相互配合(第2/2頁)
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即便如此,五個人被困在原地也是一件非常麻煩的事情,這些領主都是有腦子的,在孟婆的技能命中之後,他們也會使用可以讓對手強制位移的技能,就比如說刑天就會和孟和配合。他的黑洞技能是無差別的,將所有敵人拉到自己身邊的。
而這樣一來,只要他站的離超凡者們遠一些,發動一招,被命中的超凡者,體內的超凡之力就會瞬間清空,如果這個時候他們沒來得及斷開五行相生陣法,那就意味著五個人的超凡之力全都被抽空。
第一次面對這個技能組合的時候,五個人就沒有反應過來,力量全都被抽空了,如果不是這時候正好所有人聚集在一起,黑暗天機聚合了所有人的力量,抵抗住了強大的範圍攻擊,那這五個人恐怕就要死在這兒了。
而接下來為了讓他們重新恢復戰鬥力,這五個人被拆散成兩個和三個,與另一個相同屬性的五行相生,正反相互轉換隊友,靠著他們對友體內的超凡之力,恢復自己體內的力量,這才逐漸重新運轉了起來。
除了戰神刑天之外,楚江王也有類似的技能,他可以召喚地下的九幽泉水,讓他們向上噴湧,可以強制將對手推向天空,在這個過程中也算是位移,不然的話,中了這一招,一直往天上飛就可以了。
在面對這種型別的攻擊的時候,他們就只能給中招的超凡者加一個持續治療,然後抽走他體內幾乎所有的超凡之力之後斷開連線。
用一種我沒有超凡之力,你也沒辦法抽我的辦法,來應對這種強力技能。
不得不說,在能力使用相對更加靈活的超凡者面前,即便是這些領主有了自己的神智,可以自主的選擇該使用哪些技能,在技能的搭配上也顯得有些死板。
不過這麼多個boss自身的各種技能也算是數量繁多,相互搭配起來,能夠起到的效果也相當不錯。
就比如本身並不算太過強大的白骨精,卻擁有著戰略性的絕招,所有看著他的敵人在他的這一招命中之後,都會陷入十秒的封印,在這十秒鐘之內什麼都做不了。
想要遮蔽掉這一招,就不可以面向她,至少視野之中絕對不能有他的存在。
在這樣的戰場上陷入十秒的封印狀態絕對是致命的,十秒過後,恐怕早就被各大boss的攻擊打的渣都不剩了。
第一次總有十二人中招,黑暗天機噴出了大口的精血,使用了自己的底牌,這才在這幾秒時間內撐了過來,但整個團隊也是元氣大傷。
相比之下,原本遊戲之中成為無數玩家噩夢的傀儡,在戰場上卻並沒有取得多好的成績,很快就被幹掉了。
傀儡在遊戲原作之中是一個機制怪,擁有超過10萬的血量,這對於前期的玩家來說幾乎是不可戰勝的,必須要打隱藏在他背後假山之中的秦廣王,才能透過間接的手段殺死傀儡。
但到了後期數值逐漸膨脹之後,十萬血量已經不算什麼了,雖然還沒有辦法一下秒殺,但連續幾次強力攻擊,也可以將他殺死。
而偏偏沒有什麼特色鮮明的強大技能,因此在之前混亂的團戰之中,幾乎是在第一批被殺死的領主之中。
除了他之外,比較慘的就是判官了,本來判官是有一個幾乎無敵一般的技能的,他在戰鬥開始之前可以釋放一個七星燈。
也就是七顆燈火,如果在這七顆燈火全部熄滅之前沒有殺死他的話,玩家就會被遊戲機制抹殺。
但問題是這個小世界是藍諾構建的,強制抹殺敵人這種能力,實在是太過逆天,他復刻不出來這種能力,即便是再怎麼把陣法升級,強大到這種程度的逆天能力,他也製造不出來,所以判官被大幅度削弱了,只是擁有所有領主之中最快的速度,並且擁有攻擊力相當遠的遠端攻擊,剩下就沒有什麼特色了,簡直就是一個大號的小怪。
夜叉的情況稍微比他好一些,夜叉最大的特色就是自身能夠隱身,不過這對超凡者的效果並不好,他們並不只是靠著視覺捕捉敵人,所以即便對手隱身了,也能隱約感覺到他的位置,透過隱身發動的偷襲很難成功,但即便不靠著隱身夜叉也有著回血技能,這是為數不多可以回覆自己生命力的領主,也靠著這一招,讓他在戰鬥中可以支撐更久的時間。
靠著靈活的遊走和回血技能,他比起一些十殿閻羅支撐的時間還更長。
黑暗五行大陸的眾人,在好不容易摸清了每一個怪物的技能之後,終於算是逐步的把握住了戰鬥的節奏,怪物雖然強大,但技能終究是固的,即便是他們有智慧,懂得相互配合,也無法突破自己的極限,可以一點點針對弱點進行殺死,相比之下,如果他們和超凡者相互配合的話,才能發揮出更大的戰鬥力來。
黑暗五行大陸的超凡者,靠著自己的實力,儘可能的避免遭受各種機制攻擊的打擊,終於一點點的把十殿閻羅中,最弱卻最討厭的一個給磨死了,也就是可以在人的身上釋放詛咒,讓他的所有攻擊都會反射在自己身上的秦廣王。
【未完待續】
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