藍諾想要準確判斷自己能夠吸收什麼年限的魂環,還需要對自己的身體素質進行測量。而這方面其實要比測量魂獸容易一些。道理其實很簡單,想要給魂獸測量的話就必須要使用體積較小,比較便攜,並且能夠瞬間得出結果的裝置,這自然是有極大的製作難度的,考慮到便攜性和快速得出結果這一點,難度會大大增加。畢竟魂獸不會配合你進行測試,如果能夠把魂獸按在地上慢慢測的話,製作的難度其實要小的多。

相對應的,如果是給人類測量自己能夠吸收多少年的魂環的話,那就簡單了,太多了,給人類測量,不需要先把人抓住。測量者本身就是同意的。所以可以使用並不那麼便攜的裝置,裝置的體積可以做的很大。許多功能也可以安裝在這些裝置之中,讓他們慢慢生效,在使用者配合的情況下,製作難度就大大降低了。

“的確,就如同你說的這樣,我們可以配合裝置運轉的情況下。這種裝置製作的難度毫無疑問就大大下降了。

不過你有什麼設計思路?透過掃描身體的肌肉,骨骼等資料來估測能夠吸收的魂環的年限嗎?這恐怕有一定的難度,因為人與人之間的差距也是不曉得,想要精確的計算出年限來。恐怕不是一件容易的事情。”

孔令書之前其實考慮過相關的裝置的開發。只是因為思路不夠,而且那個時候也沒有接觸到全新的魂導器製作理念,還侷限在不同魂導器有不同的等級的觀念之中,所以並沒有對這方面有太深入的研究。

“在使用者可以配合的情況下,我們完全可以進行魂環的吸收模擬,也就是人為的利用魂力對魂師的身體制造壓力,對魂師的靈魂製造壓力。

類似的技巧其實自古以來就有人在使用了許多宗門之中判斷一位弟子能否吸收魂環,採用的就是在高等級的魂師的威壓之下能支撐多久時間這種判斷方式。

這從某種層面上來說,其實就是一種透過模擬吸收魂環來測試一個人的承受能力的方式。只不過高等級魂師對低等級魂師的微壓是一個比較難以量化的資料,所以古代的時候,人們也只能憑感覺來估測自己是否能夠吸收對應等級的魂環,需要不同的魂師吸收魂環之後總結經驗,這樣才能得出最後的結論。

而我們可以將微壓替換成標準化的魂力,並且給這標準化的魂力進行數字上的量化,對人體進行壓力測試,並且設定諸多資料。監控這些身體資料,當這些資料達到危險值的時候進行停止,並且記錄極限狀態下的魂力資料,根據這個資料就可以基本的推斷出一個人能夠吸收的魂環的極限。”

“的確可以這樣進行測試。不過還有一個問題就是靈魂方面的資料比較難以獲取,魂獸的靈魂在吸收魂環的時候,同樣會對吸收者進行衝擊。如果無法抵抗這種衝擊的話,輕則身死道消,重則甚至可能會被魂獸的靈魂佔據身體。”

孔令書提出的這個問題其實自己已經有思路了。

“這方面就要看導師你的了,你是精神專業的頂尖類別的魂導師,就算是歷史上恐怕也沒有多少比你在這方面更專業的了,如何測試一個魂師的精神極限?如何測試他的精神極限之下能夠吸收多少年限的魂環應該是你最擅長的吧。

精確的調控精神壓力,保證在精神壓力之下,魂師不受傷應該並不難做到。同時我們其實也可以開發相關的鍛鍊裝置。

一直以來,魂師更多的只能透過鍛鍊來增強自己的身體。卻很少能夠透過鍛鍊來增強自己的靈魂和精神。根據目前的經驗來看,靈魂和精神其實和身體是一樣的,都有超量補償的原則。

鍛鍊身體是依靠在鍛鍊的過程中身體的組成部分,細微的受傷。而在這受傷之後,重新恢復的身體會變得更加強健,如此輪迴之下,讓身體的素質變得更加強大。

而靈魂層面也有類似的現象。在承受壓力之後會有輕微的損傷,而這種輕微的損傷是可以恢復的。恢復之後就會細微的變強,只不過精神層面的壓力很難控制,如果控制不好的話,很可能這種損傷就超出了可以自我恢復的限度,導致對精神造成了不可逆的永久損傷。就好像是鍛鍊身體的時候,把胳膊鍛鍊折了,這就已經超出了超量補償能夠解決的問題了。

而我想以導師的能力應該是足以開發出一款能夠精確測定魂師精神極限的裝置,依靠這樣的裝置,來估測一名魂師最多能做到什麼程度,然後利用裝置的效能,對魂師的精神進行持續的強化。

這樣做還有一個好處就是,讓魂師們長期使用這樣的裝置,就可以透過長期積累的資料,透過重複實驗來觀察魂師精神力量的變化,透過這樣的觀察來總結更加切實有效的資料。

畢竟精神層面能承受的壓力極限還取決於魂師當時的精神狀態,而且這方面的影響相當巨大,在精神狀態不好的情況下,承受的壓力可能會是良好情況下的不到一半,這些都可以透過長期的資料監控而得出結論,將資料匯總起來,可以得到一個更加切實可行吸收魂環的年限上限。

包括對於身體的極限檢測也是這樣的,我們開發出來的裝置完全可以作為健身裝置的配套裝置,透過長期監測來獲得大量資料,對身體素質進行更加準確的估測。本身這種極限測試對於個人的身體就有著鍛鍊的效果,想必未來也會成為一種相當有效的健身器材,這麼說來的話,對魂師的魂環吸收年限的極限的取樣反而可以成為這方面技術的互贈品啊。”

孔令書點點頭,感覺這個思路非常有可行性,事實上,如今市場上就有類似的裝置,可以透過不斷的刺激人體極限來實現鍛鍊的效果,只不過數量還比較少,而且並不是特別暢銷。以至於沒有太多人進行研究。

但如果他介入進來的話,完全可以將資料進行量化並且取樣出來。如此就能匯總成為魂師的吸收回環的極限,原本因為自身的效能比較有限而價格昂貴,導致銷量不佳的裝置。完全可以放置在公共場合。作為公共裝置使用這樣一來完全就可以收回成本了,就算是不指望著他能夠鍛鍊自己的身體,提升自己的身體素質。想要知道自己的吸收魂環的極限的人也會過來使用。

而為了測試了更加精準,說不定就會選擇長期使用,甚至是直接購買。如此一來,就算是大規模生產,也完全可以進行量化。如今在設計一款魂導器的時候,就算是最頂級的九級魂導師也開始逐漸考慮這件裝置可不可以進行量產,可不可以推廣到全社會了。

這對於魂導器的發展來說毫無疑問是巨大的進步。在此之前魂導器是一種相當稀有的東西。一名魂導師的魂導器都是自己製作的。就算出售的也很少有進行定製。更不要說進行普及了。都是製作出來丟到市場上愛買不買的型別。即便如此,大多數的魂導器也都是在拍賣場上進行拍賣的。每一件都能夠拍賣到幾百上千金幣,這都是最便宜的了。