水龍衝進了湖中,而庫庫也把湖泥流沙化,這可是在湖底,那些爛泥怎麼可能變成沙子。顆粒比沙子還小的湖泥直接就攪動起來,湖底出現了個巨大的漩渦,烏黑的湖泥飛速的旋轉,引得湖水和湖中不重的雜物都往這裡吸了過來。

那名人魚的腦袋也被捲了過來,順著漩渦不停的打轉,最後撲哧一下就扎進了泥漿中。本來湖泥沒什麼危險度,但是這樣深深的鑽進去後,加上流沙技能的吸力,湖泥變得好像水泥一樣。

他的腦袋被湖泥擠壓吸住,不止動不了,脖子斷口處還一直被擠出鮮血,頭骨都要被壓碎了。

這時,水龍已經衝了下來,齜牙咧嘴的向庫庫攻過來。

她死死盯著這兩條水龍,看這架勢就是50級才能學的技能,威力強大的攻擊技能。當兩條水龍進入了漩渦範圍時,她大吼了起來,“給我進去!”

湖泥瘋狂的旋轉起來,湖水形成的漩渦速度加快,想要把水龍給吸到它們的軌道上去。庫庫牙齒咬得格格作響,把所有的力量都用在了流沙技能上。

當水龍鑽進水流漩渦中時,終於還是因為漩渦的力量,使得它們的位置偏移了。本來直對庫庫而來,現在歪了一下目標偏移,身子輕輕的就擦了一下。這麼強大的力量擦一下可不得了,頓時激起了連鎖反應,水龍在漩渦中激烈的撞在了一起。

頓時水龍就纏成一團,瞬間砸在了湖底。

轟!

湖中突然激起了強烈的爆炸,湖水猛的衝入空中,把上方的兩座橋直接撞毀。上面的玩家也被衝飛,不少機靈的趕快使用技能閃開,飛快的跳到了其它的橋上。而那些對於跑跳一直很不在行的玩家,撲通全掉進了水中,這其中女玩家佔了大多數。

湖中的獨魔早離他們遠遠的,可還是受到了衝擊波的影響,然後就看到玩家從空中掉到了水中。他們只想早點透過地圖,並不代表玩家掉落在自己面前拼命的划水,還要無視而過。

武器拿在手中,獨魔就向水中的玩家遊了過去!

離得遠的獨魔,沒有玩家可以殺,也抱怨了起來,“搞什麼啊,當這裡是解臺啊!”

獨魔相互對戰時的技能,雖然也和對玩家時一樣,但是威力卻完全不是一回事。和玩家那是陪他們玩,就像演戲一樣的,不管怎麼打都是為了讓玩家樂一樂。

當對上獨魔的時候,那就是痛感和權力的爭鬥,尤其是上了解臺,隨便掉一級可不止是經驗值的損失。也許就是這麼一級,你在勢力內的位置就會被別人取代,因為對方的級別比你高出來了。

搶人錢財的罪過非常大,大家都是拼了命沒有一人是當玩樂。所以,獨魔的技能在遇上獨魔時,才能發揮出最大的威力,這也是系統從一開始就特意限制了。

雖然都在同一個遊戲中,獨魔處在伺候玩家的地位。可認真的來說,獨魔和玩家並不是一個世界,玩家就像闖入了獨魔世界的異類,受制於他們的弱小,獨魔只能適度的陪著他們玩。

如果獨魔把自己的心態,一直放在為玩家服務上,對於自身並不看重。抱著死了也能隨便復活的想法,那他永遠也不可能成為強大的>

爆炸後如同沸騰了的湖水,慢慢的平緩下來,玩家在詫異之後帶著些疑惑又開始了攻擊。今天的任務意外太多了,先是獨魔突然開始反攻拆塔,現在又是莫名其妙出現了各種不對玩家的攻擊,難道系統挑了50級的這層任務做測試?

測試新玩法是不是應該有補償啊!

想到這個,已經有些不怕事多的玩家,決定任務結束後就去找遊戲公司客服。怎麼也要鬧得讓他們給補償,不然別人的任務怎麼不像他們這樣多變化,嚴重影響了大家賺經驗。

湖水平靜下來後,在剛才漩渦出現的地方,只剩下一個巨大的深坑。打散的湖泥飄在其中,把這塊湖水弄得有些混濁。庫庫已經不見了蹤影,除了湖泥之外飄在湖中的就是一片片破損或是完好的魚鱗。

“可惡!那傢伙死了沒有,竟然把我弄成這樣子!”突然,湖泥中衝出一條大魚,一個人魚衝了出來。他身上的衣服已經被炸爛,魚尾上的鱗片掉了大半,露出了下面的肉,連魚尾下方也爛得像把破扇子。

這時,另一個人魚獨魔也從湖底坐了起來,他的樣子也沒好多少,同樣被剛才的攻擊波及到。

而那個腦袋被砍掉的同伴,這時候早就死出了任務,他的頭可是在漩渦的最中間。這水龍打下來的時候,受到攻擊最多的就是他了。

“那個庫庫呢?死了沒有!”兩人掙扎著遊起來,往四周看去。但是除了湖泥和些爛木渣,這周圍除了他們就沒別人了。

想到庫庫所在的位置比他們近,應該已經死掉了吧。如果還活著,那真是不知道是怎麼活下來的了。

只是為了阻止她賺個積分,竟然就打成了這樣,兩人頓時覺得有些頭痛。因為這才是第一天的任務,如果之後的每天都要這樣幹,那真是讓人痛苦啊!