24.NPC的規則(第2/2頁)
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而安德烈則扒開前方的草地,搖了搖頭輕聲道:“真正的決賽圈應該沒有npc,只有我們這些玩家。”
馬默眼眸微動:“什麼意思?”
安德烈停了下來,回頭看了他一眼:“我之前也一直害怕決賽圈都是npc那種怪物,但我縮在角落觀察了一陣後,發現這些npc的目的並不是吃雞,只是單純的報復。”
“報復?”馬默眉頭一皺。
安德烈點點頭:“你沒發現麼?這些npc都是曾經被我們有意或者無意殺死的受害者,他們幾乎徑直找到了曾經傷害他們的人,然後用開掛的方式將普通玩家幹掉...之後就再也沒見過他們,至少我沒見過。”
腦中回憶起那個拿火麒麟的小蘿莉,安德烈之前雖然被嚇得六神無主,但反應過來後,實際上又跟蹤了小蘿莉一陣子。
結果卻發現她根本沒有再去獵殺其他的玩家,反而是徑直走向了從天而落的隕石雨,並露出瞭解脫般的笑容消失在火海中。
當時見到這一幕的安德烈甚為不解,於是又暗地裡觀察了幾個被npc找到的玩家,發現了共同點。
是的,這些npc只會幹掉那些曾經傷害過自己的人,而後就會進入隕石雨消失。
又一想到自己被小蘿莉原諒,之後就再沒有其他npc找上門,安德烈就隱約摸透了這場大逃殺的規則。
所有的npc,都是曾經被玩家在現實中傷害過的受害者。
他們已經死亡,但卻被一股難以置信的偉力,以另類的方式重生到這個遊戲裡,展開對玩家的報復。
以其人之道,還治其人之身。
但有些npc可以原諒玩家,而後只有被原諒的玩家,才有資格進入決賽圈。
換言之,決賽圈其實並非是以逃殺的方式進行篩選,而是以npc原諒玩家與否進行篩選。
明白了這一點,安德烈就很清楚,決賽圈裡,並不會有開掛npc出現,有的僅僅只是一場惡徒之間的廝殺。
可玩家若被殺死,是真的死亡,還僅僅只是一場夢?
安德烈並不清楚,但真實的血腥味兒告訴他,他絕不想被別人爆頭。
所以,必須活下去!
將規則大致給馬默講解了一遍,這傢伙也沒聽懂,只是反問了一句:“就是決賽圈沒有npc,對吧?”
安德烈點了點頭。
馬默心裡旋即大笑起來:“那行,走!撿裝備去!”
豪氣萬丈。
那無敵的意志又回來了。
見隊友恢復了自信,安德烈笑著轉身,正準備將幾個盒子的地點報一下,卻感覺腦袋後似乎抵上了什麼東西。
&n146抵在他的眉心上,很是無奈的道:
“安德烈,十分感謝你的講解,既然決賽圈沒有npc了,那我們就此別過吧。”
似是沒料到之前還滿口合作的馬默轉眼反水,安德烈愣了好半響,略顯恐懼的吞吐道:“可剛剛你拍胸跟我保證過....”
“有嗎?我忘記了呀!”馬默很是困惑的撓了撓頭,然後低頭表情勿然猙獰:“去死吧!你的裝備歸我了!”
砰地一聲。
血花濺落。
【你已成功擊殺安德烈。】
舔完包,看了一眼只剩白短褲的屍體,馬默穿好吉利服,戴好三級盔,將98k上膛扛在肩上,譏諷笑道:
“真是天真的白痴呢。”
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