尾章(第2/3頁)
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「體質:30」
「智力:18」
「精神:34」
「感知:25」
…………
六項基礎屬性的整體提升幅度尤為巨大,甚至到了誇張的程度。
可見曾經修成仙身的他,在提亞馬特神的神之軀面前,是多麼的孱弱無力,互相之間的差距真的是大到離譜的程度。
主要是四項基礎屬性有所提升,首先是力量從剛剛進入超凡領域的18個點數,提升到28個點數,等於十個生命等級的提升;然後是體質屬性,從20個點數硬生生拔升到30個點數,也是等於十個生命等級的提升。
精神屬性增加了五個點數,從29點變成了34點;還有就是感知屬性,也是增加了七個點數,從18點變成了25點。
至於敏捷屬性,智力屬性,卻是理所當然的沒有任何的提升。
當然這個很好理解,還是提媽的例子,不管是命運之女還是魔龍之軀的兩種形態,都不算行動敏捷,甚至相對來說還很慢,自然沒有這方面的提升加成,沒有扣掉顧墨這方面的屬性就好了。
還有就是智力屬性,提媽本身就幾乎無法確認近乎人格的存在,是失去了理性,還是從一開始就沒有理性,這兩者都可以說得通,本質上可以說是是一個極其原始的系統擬神化的存在,所以這個血統強化不提升智力屬性也說得過去。
顧墨的眸光閃動著,這麼折算一下的話——
自己等於憑空升了五級職業等級,二十七級的生命等級……但是實際上,這是直接在基礎上加成的屬性,並不是真的提升了兩大等級,因此不會給自己後面的升級造成難度增高的問題。
正如系統先前解釋過的那樣。
並不是提前透支潛能,而是直接替換更強的基礎模板。
當然,也就是目前封頂的傳說級血統強化,才有這樣的效果。要是用什麼青銅級、白銀級的素材來進行強化的話,能夠有個幾級十幾級的提升,估計就頂天了。
力量和體質屬性的提升都是最大的,體質屬性更是直接突破30個點數的大關……“身為黑泥之軀、龍體顯現的提亞馬特的筋力就是巨人級的”,而且“化為龍體的提亞馬特可以讓階級在A++以下的攻擊無效化”——
這份力量的基礎似乎也正在顧墨的身上得到體現。
也幸虧精神屬性也被拔高了五個點數,否則的話,真的有些壓不住這神之軀帶來的恐怖筋力和耐久。
心滿意足的長長吁一口氣,顧墨感覺著自己現在的力量,直接翻看關於技能列表的頁面。
乍一眼看去,UI似乎沒有變化,能夠裝備的能力徽章還是十個,意味著如果遇到常量法則、物質構成都完全不同的異域物理世界,很多技能可能會失效,但是保底能夠擁有十個核心能力不受影響……
——也許需要好好搭配一下。
不過目前真正能夠萬用,而且足夠給力的能力徽章不算太多,目前準備焊死在技能欄裡面的也就只有「單獨顯現」、「地煞七十二術」、「謊言」、「自我改造」這麼四個技能徽章,前三個是目前僅有的傳說級技能。
後一個是黃金級上位能力,不過因為效果非常給力,光是可以在有需要的時候,臨時重新分配自身的屬性點數,這個就值得分配一個欄位。
所以還剩下六個的技能欄,目前暫時是根據需求自由搭配的剩餘cost點數。
其他的就沒有什麼變化了,不過謊言權能提升到傳說級,也算是非常給力的效果,難道那枚傳說鑰匙用在了這上面?如果是這麼一回事的話,那麼還算是可以接受,這份權能力量的確是自己的倚重。
顧墨若有所思著,想要檢視另外的頁面,卻發現在技能頁面的一側,有一個小小的隱藏標籤。