系統!?

呦呵,我夜笑何德何能,居然還能有系統傍身?

不過這系統一聽就是個冷豔泛,估計問也問不出個所以然,還不如直接實踐。

夜笑在小激動的情緒下,融合了現在軍營當中的所有能夠融合計程車兵。

軍營中的兵種分為五類,長槍兵,弓弩兵,盾兵,騎兵以及器械兵。

【叮!一星長槍兵(×2)融合為二星長槍兵,二星長槍兵(×1)已發放!】

【叮!一星弓弩兵(×2)融合成功,二星弓弩士兵(×1)已發放!】

【叮!一星騎兵(×2)融合成功,二星虎豹騎兵(×1)已發放!】

夜笑激動的搓著小手,兩位一星士兵就能合成一位二星士兵,這筆買賣簡直不要太過划算。

系統都是這麼簡單粗暴嗎?

夜笑對比了一下一星跟二星士兵的屬性差,也終於明白為什麼在萬國空間內,星級為王了。

以二星長槍兵為例

生命值:150

武力:100

統率:50

速度:20

攻城值:20

在對比之前一星長槍兵的屬性。

生命值:30

武力:20

統率:10

速度:10

攻城值:10

生命值,武力,統帥都翻了五倍,速度跟攻城值翻了兩倍。

別看這隻有小小的五倍之差,但作用在這個遊戲機制上卻是異常明顯。

打個不恰當的比喻,一個孩子能揮出五十公斤的拳力,一個成年人能揮出一百公斤的全力,一個職業拳手能夠揮出三百公斤的拳力。

那你說,兩個孩子能打翻那個成年人嗎?

或者三個普通人能打的過一個職業拳手嗎?

又或者,六個孩子能打得過一個職業拳手嗎?

當然,在現實生活中肯定有很多的意外,但這是在一個強制的遊戲規則之內,沒有任何的意外。

而且,在這萬國空間內,無論是對敵還是開荒都是一個個上的,並不是一擁而上。

你可想象一下,一百個孩子,面對一個職業拳手一個接一個挑戰,而且是在職業拳手一直處於滿狀態,沒有疲勞的時候,會是一個什麼場景。