不同的是,一個靠魂力,一個靠火藥。

魂力上,魂力屬性不同,射出來的子彈也有所不同。

火屬性爆破,冰屬性冰封的道理。

比起唐三的諸葛神弩,威力不知幾何。

在獵殺一些邪魂師時,無比的方便,一槍過去搞定。

然後收刮其身上的所有裝備,當做戰利品。

要知道,這邊的魂師,普遍都擁有魂導器,富得流油。

一路殺過去,收穫豐收。

也因此圍殺熊喵她們的越來越多,一旦哪裡出現她們三人動手跡象,就會前來大量的魂師,甚至是大量的軍隊。

可怕的是,這些軍隊不是魂師沒有魂力,卻武裝的裝有魂技的魂導器。

斗羅大陸那邊的魂導器,只能用來儲存物品,日月大陸這邊的魂師,開發出了能夠儲存魂力的能力可以早早猜到,但儲存魂技的魂導器才是相當的恐怖。

雖然不太成熟,能夠儲存的魂技不高,甚至會傷害到使用者本人,但也足夠了,完全拿去給讓敢死隊當人肉炸彈。

為此,皮糙肉厚的熊喵扛過一次魂技魂導器的傷害,擔心是否更高等級魂技儲存。

對比起魂力大炮,這類儲存魂技魂導器,相當的失敗,問題太依賴於材料,啥也不是。

與其耗費大量財力物力打造,不如實際點在屬性武器上,降低成本,威力且熟的,發展真正的熱武器適用於普通人。

可能這些技術要在未來才會實現,可能用不了多少年。

另外,由於在日月大陸上不停地獵殺邪魂師,熊喵的殺神領域在潛移默化中悄然改變著,像是在進化,卻也不是。

殺神領域第一次進化是,殺戮領域,殺戮領域是殺神領域的“爸爸”,可以理解為小型的殺戮之都,殺神領域是殺戮之都的延伸版本,其能力遠不及殺戮領域。殺戮領域最霸道的就是它的“禁魔”能力。可以剝奪敵人的魂環技能,其霸道程度對殺神領域起到絕對的壓制作用,你爸爸始終是你爸爸。

再進化就是修羅領域,殺神領域和殺戮領域都不過是修羅領域都一部分,你爺爺始終是你爺爺。

再到最終版修羅地獄,殺神領域的爺爺,殺氣在修羅地獄中會真的變成實質,變成恐怖的攻擊,哪怕是海神之光那樣巨大的威能,在驟然展開的修羅地獄中也要被切割破碎,可發動技能:修羅旋圓殺陣。

但熊喵的殺神領域進化方向並不是朝著,殺戮領域修羅地獄方向成長進化。

而是,走向了一條與眾不同的道路。

可以感覺到領域和殺神領域相像,就像修羅和羅剎的力量同源,而在她的領域進化方向有著區別,難言有什麼區別,無法分辨。

修羅用亦正亦邪來形容的話,那麼熊喵的殺神領域進化後成就的會是正面方向。