智力——8

精神——9

幸運——±0

天賦——無

技巧——無

技能——無

知識——無

裝備——無

其他暫且不談,生命、體力、魔力、精力這四項屬於“定值”,初始時所有玩家等同,是遊戲中最重要的底層資料,其中尤以“生命”為最,生命歸零,則玩家角色死亡。

力量、體質、敏捷、智力、精神統稱為“五維屬性”,為“不定值”,從遊戲初始建立人物時便各有不同,隨後根據玩家的經歷、鍛鍊、成長等情況更會天差地別,五維也是直接影響戰鬥效果的決定性資料。

根據劉逸飛的經驗,玩家建立角色時,五維均值一般在7點或8點左右,而他則是將近10點!這便是他透過“歪門邪道”獲得的領先優勢了,折算下來大概等同於普通入門職業升了兩級的效果。

當然了,即便是自然情況下,劉逸飛的初始資料也不是最高的,遊戲圈裡雖然普遍都是宅男宅女,但也不乏一些遊戲、健身兩不誤的“有閒人士”,他這水準大約等同於千里挑一的檔次。

“確認,進入新手試煉。”

“玩家選擇進入新手試煉,試煉程式載入中……請選擇試煉模式:學習?戰鬥?”

恩?居然還分文試武試?

劉逸飛當初畢竟只是聽說,大概知道試煉內容無非就是打打殺殺,但不過打得好的話獲得的“獎勵”倒是極有價值,可對什麼文試就沒什麼印象了……難不成是看書背書?好像也不是不可能的樣子……

“戰鬥。”

畢竟曾經當了幾年的莽漢,本著“遇事不決莽一波”的核心思想,劉逸飛毅然決然選擇了不是你死就是我亡的戰鬥之路。

“玩家選擇進入新手試煉——戰鬥模式,程式載入中……發放試煉用裝備,玩家請選擇試煉物件。”

伴隨著提示音響起,僅僅只是一個眨眼的功夫,劉逸飛已經身處一個巨大古羅馬鬥獸場的中央決鬥臺上,周圍巨石堆砌的看臺莊重威嚴,肅殺之氣撲面而來,而他的手上也多出了一面半米方圓的單手蒙皮圓盾和一把標準制式單手劍。

單手劍(試煉用):攻擊力25,鋒銳度4,耐久10/10,永不磨損

小圓盾(試煉用):防禦力3,質地5,耐久7/7,永不磨損

看了眼兩件試煉附送的裝備,劉逸飛卻是眼中一亮!

永不磨損!

這種裝備額外附帶的特效可不是每件裝備都有的,而且特效類別多如繁星,真正強力的卻也就那麼多,其中“永不磨損”絕對是前期最實用的特效,沒有之一!

簡單的說,如果沒有對應更加高階的特效剋制,永不磨損的裝備基本就意味著不會壞也不用修,既省錢又方便,而更重要的是……在特定的場合下,這條特效可以簡單的讀作“無敵”!

玩家們剛進遊戲不懂得這條特效的價值,劉逸飛這種作弊人士卻是心中更安定了三分,因為,這就是他記得的“傳說中的新手試煉”的特點之一——開始就送永不磨損的“強力裝備”!

再一抬眼,他的身前已然漂浮著八個半虛半實的怪物影像:

一個身著藍白色布甲,手握木杆長槍的人類戰士;

一個上身人形、下身馬體的半人馬戰士,同樣手握長矛;