【炎流】這個二級火系元素術法,賓斯克自然是很熟悉的……然而他的實際使用經驗卻不多~

究其原因,實在是這個法術太過“古老”了一些,本身的法術構型也非常粗淺,簡單說來……就只是凝聚了大量火元素魔力後,再將其一股腦的“傾瀉”出去,形成猶如水流浪潮一般的近似【火牆術】的效果。

像這種耗費魔力大,法術塑形弱,魔力有效利用率較低的術法,幾乎都是被現如今的法術界徹底淘汰了的老古董……

哦,不對,或許歐弗那些狂亂無智的中低階惡魔類生物還會使用,或者有著其他近似效果的類法術天賦。

反正對於新時代的學者型施法者而言,這些東西是真的有些瞧不上眼了……

就好比同樣是二級火系元素術法的【烈火魔牆】,雖然相比【炎流】耗魔還要更多一點點,但是在配合一些施法材料和相對複雜的法術構型後,【烈火魔牆】的火焰強度比【炎流】明顯高了一截!更是能夠在指定位置形成具備物理格擋效果的魔力載體!

至於更長N多倍的持續時間,和隨之而來可能造成的成倍上升的實際殺傷效果就更別提了~

而哪怕【烈火魔牆】未能造成超額的殺傷,便是其被召喚出來後,矗立在戰鬥區域內也足以逼迫對方完成特定的走位避讓,這種實打實的“戰術效果”更是【炎流】這種粗淺的一錘子買賣完全沒法比的~

總之,現如今的法術界,追求的效果就是更極致的法術強度、持續時間、特定的法術效果等等更多樣化的全面提升!

相比“古時候”那種粗淺的匯聚魔力、再衝擊出去的打擊,在中高階法術中是越來越少見了……

當然了,以上這些來自賓斯克的認知,基本也就代表了遊戲世界裡土著NPC施法者的大眾認知。

然而玩家和NPC終究是完全不同的序列,同樣的事物放在二者間比較,或許看法也會完全不同——至少在上一世,所謂的“老古董法術”,其實在很多中低階玩家施法者群體裡是很受歡迎的!

究其緣由,自然是因為“古代法術”釋放簡單了——和現如今的“新時代法術”相比,那難度層級直接降低一級起步!!

就是古代魔法裡,一級法術的釋放難度只相當於如今的“戲法”,二級用起來也只有如今一級的難度……

與之相比,什麼耗魔更大、效果弱、手段直接什麼的都不是個事了~

相比“施法者職業放不出魔法”,難道這世上還能有更尷尬的事情嘛??!

因而在上一世,很多明明已經栽進了“法術”的大坑裡卻依舊死賴在坑底不願意出來的“三流施法玩家”們,最後想出來一個辦法就是“專修古代術法”,並戲稱自己為“舞法師”、“戲法師”、“炮法師”之外的第四大類法師群體——古法師……

咳咳~

倒不是說歧視那些不入流的底層玩家,只是單就法術的效率、強度和多樣性效果而言,新時代不斷進步的新法術確實是徹底吊打“古法術”的,施法難度的提高,也只是應有之意而已~

劉逸飛作為一個“實用主義者”,眼下更看重的還是實用性——

新法術的效果固然更好,但同樣的,魔紋陣圖的複雜性也更高,那銘刻的精度要求絕不是他這種二把刀能夠輕易完成的,否則他還處心積慮地找什麼魔法鐵匠合作啊?自己大包大攬都給辦了不就好了?

而另一點更實際的原因在於……

你以為他手裡【炎流】的魔紋陣圖哪來的?

說白了還不都是“魔紋劍士”的傳承秘籍裡的記載!

這破職業本就是“古代被淘汰”的老黃曆,能記載著新時代的法術就真是有鬼了~

要知道埃拉西亞最後一次對其作出的修改,可能都要追溯到數百上千年前了,劉逸飛一時半會兒上哪去淘來新鮮貨色啊?

不過【炎流】卻又確實符合劉逸飛“掃蕩雜兵”的效率考量,所以這次他就打算專門拿這個二級法術來練手……如果對面的法師大人也拿不出什麼更好的選擇的話,可能最終確定的副手武器就乾脆銘刻這個法術了~

另外不盡快弄出一把上檔次的“魔紋劍”,劉逸飛這“魔紋劍士”的“轉職”就始終是遙遙無期啊……

雖說旁邊就有賓斯克在圍觀,劉逸飛卻也沒有懈怠藏私的打算,最終果然是一點點將這把嶄新的“魔紋劍”從無到有的鍛造出來——直到最終劉逸飛安上一小塊最低品質的魔晶,這把劍器終於出爐,而效果嘛……雖然不能切出屬性介面仔細檢視,然而劉逸飛卻是對其一清二楚。

特效兩條:一是【堅固】,中規中矩;二就是比較礙眼的【魔力侵蝕】了……隨著劍身上加持的魔力被不斷激發使用,爆發的魔力會不斷反向侵蝕劍身,在不斷降低武器自身質地之餘,更是有一定機率會侵蝕武器使用者自身……

最後就是武器還附加了一個主動激發型法術——二級火系的【炎流】,目前充能3/3,用完就只能更換魔晶了。

“怎麼樣?這可比任何說辭都更有效了吧?當然了,這柄劍的基礎品質並不高,那是因為我並不想浪費太多的珍惜材料,所以只用一個基礎配方。

如果是正經的鍛造……”

“居然……真的成了……”

其實這時候,基本已經不用劉逸飛再費口舌多說什麼了~

多說是虛名、實才,不可否認的一點是,說一千道一萬,都遠不如在眼前真實上演一番來的叫人震撼難言、無可挑剔~