相比先前那場絕對詭異的“空城計”,這一次交戰雙方頓時就正常了許多,嗯……至少看起來正常了~

由於劉逸飛方面有大量精銳空軍合流,這就使得作為進攻方的盟軍在戰術空間上的優勢更大,如果不是區區埃拉西亞的二階弩兵實在有點不夠檔次,甚至一個不留神會自己從獅鷲背上栽下來的話,甚至劉逸飛都想更大規模的擴增自己的飛行空兵了……

相比而言,個人實力能夠邁入中階標準的埃裡精靈射手們無論是身手靈活、平衡調節上,又或是心理承受方面都要明顯強出一線,只要適當放緩進攻節奏,確實是眼下最適合和【獅鷲】發揮“組合”奇效的部隊……

不過以上一切得以成立的保障還在於珍妮!!

這一位雖說如今依舊未能邁入“傳奇”行列,不過卻也彌補了【德魯伊】、【僧侶】之外的法術多樣性,能為那些臨時騎乘到獅鷲背上的精靈射手們保駕護航。

除了大規模加持一些弱效的能夠降低氣流風阻的氣系術法外,關鍵是萬一真要有哪個倒黴蛋表演自由落體了,她還能飛過去撈人——具體能不能救回來再說,反正多了這一層保障,確實是讓精靈射手們更加安心,也能夠好的發揮自身的實力了……

從開戰之初,幾番受辱的精靈方面就顯得尤為賣力,甚至一定程度上已經有些殺紅眼的趨勢。

埃拉西亞本部部隊倒還好,畢竟有劉逸飛居中控制著,即便是要對付一些難纏的對手也多以糾纏騷擾為主,儘量避免面對面的消耗戰。

然而就和己方這邊兩部人馬合流之後聲勢更壯一般,對面亡靈的實力也要比昨日表現得更強出許多倍——要知道希斯和斯強克這一對老搭檔確實在戰法,乃至兵種組合上都是十分互補的一對,斯強克麾下多以強戰、肉搏為主,而希斯麾下則有著更多的骷髏法師、陰魂術士乃至是屍巫。

原本這二者分開來的時候就頗為難對付了,如今合兵一處,又是積年的老搭檔,甚至它們麾下的主力部隊對彼此的打法都無比默契,匯合到一起後果然就發揮出了1+1>2的戰力……

只是,這就是對方昨日大唱空城計,留下座空城也要合兵一處的原因麼?

便是在紛亂危險的戰場上,劉逸飛依舊有些下意識的思考著,因為至少在他看來,雙方互據一城,彼此以為犄角的策略相比困守一城顯然要高明得多——畢竟亡靈也不是說就真的絲毫沒有外部補給的壓力的。

如今它們幾乎可以說是已經被大軍合圍了,難道這種困死一地,不比先前大家彼此機動支援來的更加靈活合適?

就算劉逸飛明確做出了牽制協同……但亡靈們反抗都不試一下就直接妥協了,這未免也太順利了吧?

難道系統大神這就打算向“歷史慣性”妥協了??

算算時間……如果沒有自己在這裡面亂攪合的話,是不是珍妮原本就該“逼退”亡靈的進攻了?

由於上輩子到底沒能親歷一線參與到遊戲的開荒階段,劉逸飛多少有些把握不準其中細節……但多虧的他一路以來一直在琢磨先前的不和諧之處,今兒個卻是在打了半天后陡然發現一件頗為不正常的事情——

“大人,您今天有察覺到希斯在交戰中有施法支援過麼?”

上午強攻半日,待到戰中得了片刻喘息之間,劉逸飛卻是馬不停蹄趕回精靈大營,直接面見提米烏修斯問道。

“希斯?這麼說來……好像是沒怎麼注意到亡靈方面有大規模的術法支援啊……”

原本提米烏修斯正在和克蘭以及軍隊裡其餘幾個次一級的指揮官商量著眼前的戰局,被劉逸飛突然這麼一問,有些莫名的驚詫,反應了一下後才有些不確定的皺眉道。

“壞了!那就不是我疏忽了!一上午的交戰,就連斯強克都幾次下場參與一線搏殺了,希斯怎麼會一直按兵不動?!它們會不會又在搞什麼鬼?!”

由於己方這邊多了一大群具備了相當遠端攻擊能力的飛行單位,哪怕獅鷲和精靈射手的默契並不太高,攻擊頻率和命中率都無法達到精靈射手們在地面上的標準,但這依舊極大增加了亡靈在守城時的巨大壓力。

不得已,斯強克就只得騎乘著一頭骨龍出城驅趕集結成群,向著亡靈據點中能夠大規模傾瀉覆蓋性箭雨的飛行集團。

而每次斯強克撲上來的時候,自然是庫斯伯特這位“老對手”迎上去糾纏了。

也正是因為幾次觀察到斯強克出手,劉逸飛這才驚覺一整個上午的時間裡,希斯卻顯得過於安靜了一些……

可惜他沒什麼術法偵查手段,要不然何至於拿這事來麻煩老德魯伊?

只是老德魯伊卻表示,雖然上午大家好像都沒怎麼觀察到希斯出手的跡象,但城內還是有著一絲它的魔力波動存在的,這點便足以證明對方應該……

“哎呀!術法波動也不是全然沒有辦法偽裝的啊,大家別忘了它昨天才剛剛在大家眼皮子底下隱藏起來玩了次突襲!

既然它有本事藏起來,想必留個精巧的術法分身對它而言也不是什麼難事!

斯強克都幾次出手了,以我所知這二人的默契和習慣……希斯一直隱秘不出太反常了,我擔心它是不是又憋著什麼壞招呢。”