經過週末兩日的沉澱發酵,從初時的只以為是意外、小事情的不甚在意,到後來的疑神疑鬼、求問佐證,直到最後一刻的所有幻想盡皆破滅……

新的一週來臨,“戰爭”二字已經成了遊戲論壇上真正的主旋律!

非但是作為當事人的,精靈族、亡靈族玩家大打口水戰,甚至還引來了大量旁族玩家的熱鬧圍觀,畢竟,這可是遊戲開服以來第一次的大規模異族侵略戰爭!玩家們有幾個不稀奇的?

遊戲的名字就叫“戰爭世界”,大家對於後續戰鬥場面的升級都早有心理準備~

然而如今在戰役世界中,玩家畢竟還處於一個初期開荒的階段(但相比“原歷史”,這個進度其實已經被加快了不少),實力不足、武備不足、補給不足……對於被入侵的精靈一方玩家,可以說是啥都不足!

而後無數人便看到了在各種準備不足之下,陡然遭到戰爭碾壓的一方境況會是何等的淒涼:

用哀鴻遍野、烽火連天已經不足以形容那些“幸運兒”在戰後看到的場面了。

在大地圖上,一來“血液”什麼的作為敏感素材,本身就被極大削弱,然後屍體也會被系統快速重新整理,屬於遊戲環境非常符合主流玩家的輕鬆氛圍;

可在戰役中……

充溢鼻間的濃烈血腥味、焦糊味,還有亡者殘破的屍體、充滿恐懼驚慌的死前面容等等,無不是能夠引人噩夢的恐怖元素!

這也就是虧得先前官方出臺了“影片補丁”,玩傢俬人拍攝放出的影片,涉及到這些過於殘酷的畫面會被強行打碼,否則的話,只怕新一週開始後的論壇上就要“血流漂櫓”、“引人不適”了~

而在那些從各個角落揭露戰爭破壞性之慘烈,場面之殘酷的影片下方,還有著不少影片原作者,或者是親歷戰事的“老鄉”們的留貼討論,無不強調真的在戰役世界裡,他們所經歷的一切都遠要比影片中展現出來的更可怕更逼真!

這是一場遊戲,但卻也不僅僅只是一場簡單的遊戲……

初時的震驚之後,很快玩家們就克服了對戰爭場面的驚歎和不適(畢竟對大多非親歷者而言,看到的都是有碼畫面,衝擊感肯定遠不如一線親歷者),轉而開始討論起了真正和玩家切身利益相關的話題——得失……

有沒有所得的,一時間還不好細說,但反正論壇上唱衰叫罵,言稱自己在戰爭中遭遇了重大損失,官方設計的遊戲劇情狗屎一堆的人就真是海了去了~

其實想想也對,在“某些因素”的推波助瀾之下,如今遊戲裡的繁榮程度單就人數而言就比“歷史同期”大出好幾百萬,精靈族又是人口大族,均攤下來,玩家密度至高恐怕都能有亡靈族、惡魔族的兩三倍之多。

這麼多人剛剛度過了對遊戲一無所知的矇昧期,如今正要麼享樂其中,要麼埋頭骨幹,總之正是要大展拳腳之際……比如有些人終於搭上了地方上NPC實權人物的線,能夠有一個合適的角度切入世界了,又或者周邊玩家剛剛組建了新的關係網,剛打算集結到一塊兒做點什麼……

結果就踩著這個點,亡靈族來了一波大清洗!

非但當場來了回極限血洗,關鍵是亡靈族最絕的地方在於它們不僅殺人,而且還尼瑪“竊屍”!

人殺光了,就連那些屍體都沒留下,一下子就搞得淪陷區“萬里人蹤滅,千山鳥飛絕”了……魔幻版刮地皮啊!!

別說是那些死亡後被“強制投胎”的玩家了,哪怕就是極少一部分因為各種各樣原因活下來的“幸運兒”,甚至也絕不可能再等到“NPC重新整理”的那天!

其他遊戲裡,任務接了只有完不完得成的問題,輪到這可好,居然硬是出現了NPC死掉後無人可交任務的窘迫,這哪裡不令玩家目瞪狗呆?!

而且經過論壇上大家的討論,很快還有人發現,對於那些意外倖存的“幸運兒”來說,真正麻煩的考驗還在後頭——首先他們的原據點都被覆滅了,以至物產絕收,很快幸運兒的口糧就會成大問題,而後還有更麻煩的可能遭遇後續亡靈軍團搜剿追殺的問題……

雖說“幸運兒”們還有著臨時客串一把“拾荒者”,在據點廢墟中碰碰一朝暴富的可能性……但問題是就算真的找到了財寶裝備什麼的,如果不能活著帶出去,一直尋到下一處合適的安全據點,到時候手裡抓了多少都得丟在逃難路上,那可絕不是什麼讓人愉快的體驗……

圍繞著這場驟然爆發的大戰,總之廣大玩家是驚歎者有之、憤然者有之、欣然者竊喜、悲痛者慼慼,論壇上嘰嘰喳喳,倒是又把活躍度什麼的資料給衝了上去。

另一頭,劉逸飛倒是兩耳不聞窗外事,閉起門來繼續深耕自家的日常劇情:

週末戰役之後,各種各樣的新問題已經呈遞到了劉逸飛、莫里格斯的案頭,尤其是精靈方支援的到來,令得短期內糧食增產有望,有些之前暫時迴避的問題就要拿出來認真考慮了。

首當其衝的,南境難民安置方面的疏忽大意必須要引起重視了!

劉逸飛的意思是,日後乾脆就將卡拉瓦城堡作為前線作戰中心對待,莫里格斯並其他“內政人員”乾脆就主動後撤,既能夠親赴一線,指導當地疏導難民問題,又能夠避免萬一卡拉瓦遭到戰火波及,領地內所有中高層權貴人員被敵人一鍋端,乾脆就另開一座“分基地”出來……