希斯據點處的攻防戰時間不長,然而大起大落卻是叫人心驚不已~

其中動輒讓數百人為之“血祭”的【食屍藤】之威更是讓唐振庭等人既驚又羨——如今對戰役模式認知越發清晰的玩家,已經能夠分辨此類大殺器的珍貴价值。

那尋常人等只能望而興嘆的高城堅壁,居然硬是在那些看似不起眼的“小種子”的作用下崩塌傾頹……只不過要動用此等大殺器的“代價”也是頗大,如果不是類似“外援”主動送死這種情景,只怕在戰役世界中真要調集數百人上陣獻身也是一件麻煩事。

似有意,似無意的,唐振庭等人都下意識遺忘了先前給那些食屍藤的種子澆灌的“藥水”!

託了戰役模式下,玩家無法調出介面檢視外物資訊,很多時候分辨事物真的要靠玩家的眼力和閱歷,而其實,這些來自於精靈族的“生命泉水”才是劉逸飛交託給唐振庭等人手中最珍貴的稀有消耗品。

硬是要比喻的話……普通的【食屍藤】也只是三階的魔力植物而已,而“生命泉水”則是份屬高階的稀有消耗品,作用比之埃拉西亞的高純度“聖水”,在滋養生命上還有更無可比擬的作用——如果能將那十多瓶生命泉水統統灌進斯強克的嘴裡的話,只怕以那位大佬之能也要丟點半條小命,便知這藥水威力的霸道了……

正是依託這些更加威能無限的“生命泉水”,食屍藤才得以爆發出令人矚目的生長速度和潛力,再加以數百人的血肉滋養和足量的微魔力屍骸供給,最終的結果便是敵人城牆的土崩瓦解……

然而這一切最終的目的也只是為了引出那“應該存在”,卻又真身不明的敵方底牌而已,數千人的“消耗”……戰爭的殘酷性由此可見一斑~

不過好在最終的結果都是劉逸飛想要的,雖說為此還搭進去了一批大沼湖周邊的蜥蜴人……可它們難不成還能死而復生了再來找劉逸飛的麻煩?

哦,考慮到它們的屍體很有可能會有一部分被帶回據點去做成行屍什麼的,或許日後還真有可能在戰場上向劉逸飛討回血債?

西部戰場動向如何,對當下的劉逸飛而言影響不大,只是在希斯莫名分心之後,珍妮卻多少感覺到了一陣輕鬆——此次作戰,她的戰鬥主旨已經完全變成了牽制糾纏,雖說一開始依舊難免手忙腳亂,但這次實戰過後,相信珍妮便更多了一分應對希斯的底氣。

另一頭,與斯強克單挑的庫斯伯特,也藉由險象環生的戰場快速成熟起來!

庫斯伯特的天賦、潛力皆不用贅述,是妥妥的“傳奇”之材。

只可惜格芬哈特王室遂將其選入了王室法師團,但卻未能慧眼識珠,將其拔擢出來悉心培養……這也虧得庫斯伯特本身在年輕時就遭逢大難,人生歷經坎坷,早已練就了寵辱不驚的脾性,即便是周遭環境不甚圓滿,也依舊獨立鑽研不綴。

戰鬥手法上明顯很青澀,但是作為一個施法者,在本身的學識積累、術法列表、施法技巧等諸多基礎方面的功力還是很紮實的!

頭次接觸高強度作戰,庫斯伯特初時有些微的不適,不過在意識到對方雖強,卻也不足以像碾死只蟲子般滅殺自己後,開始快速調整迴心態,逐漸和對方相互消磨起來……

然而斯強克追殺庫斯伯特砍殺是迫於無奈,庫斯伯特被對方追殺卻是藉機成長,一番糾纏後,反而是庫斯伯特漸漸又有掌控了戰場主動的架勢——千萬別驚訝,哪怕是庫斯伯特現下的實力層次還差對方一頭,但這就是“施法者”相比“武者”的巨大優勢!

武者錘鍊自身、提升武技,最大的可能便是戰陣上率軍衝殺,而後破陣戰敵,榮耀無兩~

可在與“施法者”的戰鬥上,武者確實存在先天性的劣勢,且這劣勢越是往高階層還越明顯——武者的優勢在於只要資源足夠,“晉級”的速度會比施法者快得多,因為肉體強度是有可能在短時間內快速提高的。

但是施法者的強大卻絕對來源於知識的積累!

如果玩家能完全看到NPC的屬性面板的話,其實對比一眼可知——五階以上,精英模板的施法者,知識面板條目至少是同階武者的十倍到十五倍以上!法術列表上的技能數量大概也是同階武者的三倍到五倍之多!

而這個差距,隨著實力階層的進一步提高,甚至還可能越拉越大……

武者的優勢在於,在“年齡”一項上,武者普遍比同階的施法者要年輕十幾歲到幾百歲(?)不等,在NPC的世界中,想成就一個施法者是真真正正靠著水滴石穿才有可能成功的~

眼下庫斯伯特與斯強克的戰況便也有這般因由在其中——斯強克是強,但庫斯伯特的手段更多啊!且施法技巧也訓練的很熟練~

而後終於是一點點真正和對手交鋒起來……

劉逸飛作為現下唯一一個有資格真正親身參與,甚至是“領導”一場高強度作戰的玩家,在此次空襲作戰中也終於體會到了久違的“大爭之世”的爽感!

在未來,諸如今天這般的激戰將會成為恩塔格瑞大陸上的主旋律,甚至任何時間任何地點都會爆發。

重生歸來,終於又聞到了自己熟悉的硝煙味兒,且手中權勢日隆,劉逸飛又如何不會心神激盪、熱血澎湃呢?

哪怕有一頭礙眼的骨龍在眼門前晃悠,劉逸飛也指揮著部下們騰挪遊擊,頗是擊殺了一些敢於追上來的敵人空軍。

只可惜飛馬耐力一般,不善久戰……這點上,其實應該說絕大部分的軍團都是無法應付亡靈那種近乎永動機一般的可怕持久力的。