雖說劉逸飛本人口頭上一直對於目前普通模式下規模浩大的“人狼之戰”嫌棄的不行,但其實他十分清楚這一“戰役”完美的幫助了大量普通玩家深刻認識到了《英雄無敵之戰爭世界》這款遊戲的“實戰”特點,其實對大部分人而言都是有著深刻意義的——

在戰役模式下,普通玩家想接觸到“萬人”規模的浩大戰爭還真不是一時半會兒的事

而且由於戰役模式下對各類災難、戰爭破壞性的深刻渲染,甚至不少男玩家可能一上來都難以承受那種衝擊性的畫面,就更別說女玩家和一些剛到法定遊戲年齡的青年了。

“狼潮”的挑戰等級雖然不高,但在居中指揮的狼人BOSS的控制下,卻儼然有了幾分“獸軍”的意思,行進間漫山遍野又目標明確,呼嘯間如驚濤拍岸、氣勢磅礴,別的不說,至少對於鍛鍊菜鳥新兵們心理素質的作用好的出奇

猶記得當初“狼禍”最早爆發的時候,明明一線玩家們的實力一點不弱,可哪怕在後續玩家們組織起了一定規模後,和狼群正面硬撼也總是屈居下風,不為別的,正是被那種別開生面的獸群狂湧而來的驚天氣勢給硬生生嚇到了

目前來看,《英雄無敵之戰爭世界》相比其他沉浸式虛擬遊戲在畫面上的優勢咱就不提了,反正單說普通模式下的話,大家基本還在一個層面上。

可別的遊戲主打的遊戲內容多以格鬥、冒險、養成、運動為主,說直白了就是“格局”小,戰鬥規模撐死也就是“團”級。

而且這個“團”還是按照以往其他遊戲的標準說的,少的二三十,多的四五十

陡然跳出來一個“萬人”規模的真實野戰……還是冷兵器近身肉搏……還是人獸之間的血腥拼殺……

單就武鬥方面而言能是一回事麼?!

甚至玩家的體驗都不是一個層級的

面對所謂一個“副本”裡的幾百個敵人,幾個BOSS,幾十個人組成的腳男團撐死了也就是傷腦筋該怎麼推平了對方。

而換到“人狼之戰”裡……

別說什麼區區幾十人了,哪怕就是幾百上千人,一上來陡然看到那種萬狼奔湧、狼嘯盈野的場面都得乖乖被嚇呆在原地!

這也就虧得不是在戰役模式下了,否則隔著幾里地,玩家就得被腳下震顫的大地嚇得不敢動彈,旁邊再來上幾個NPC哭嚎幾嗓子……完了只怕雙方還沒開打,玩家隊伍裡非出來大批被嚇走的逃兵不可!

而哪怕是在已經“和諧”了不少的普通模式下,那些早期玩家影片裡錄製的戰場影片中,也沒少出現心理準備不足,真實開打後被嚇得鬼哭狼嚎,然後在其他老玩家的鬨笑、嘲罵聲中當了逃兵的……

咱也別多吐槽,真到了那樣的場面上,其實未保準誰就是心裡崩潰的那一個……甚至上輩子裡,劉逸飛自己也就當了好長時間的“菜鳥”

所以近來隨著新玩家入服數量激增,加盟有組織、有規模的現成大公會的玩家和散人玩家之間的區別越拉越大——一方面有正規組織,甚至內部已經有了前面幾個月的基礎資源累積,已經完全可以滿足基礎物資,包括裝備、基礎消耗品等的自產。

甚至他們還能以老帶新,帶著那些興致勃勃,還一臉天真的萌新們上前線去“體驗生活”!雖說不少人也被嚇得哭爹喊孃的,但只要老玩家們保住了他們的小命,不使萌新玩家對於這種大規模正面衝突的血腥戰鬥場面產生恐懼,那麼“菜鳥”們的心理建設便能快速夯實起來。

而散人們的路就比較坎坷了,萬事靠自己聽著灑脫,但萬一出點個什麼事,也意味著毫無保障,無人問津……

總之拜“人狼之戰”所賜,遊戲裡最基層的玩家們的心理素質開始大幅飆升——畢竟怎麼著也是見識過“大場面”的人了,再回過頭去看那種一個野怪一個野怪打了升級的“日常戰鬥”,還真就跟“玩鬧”沒什麼區別

初時都是狼群衝擊玩家防線,幾百上千頭狼鎖定衝擊幾十個玩家構成的“人頭長城”,雖說因為屬性上的硬實力差距,先頭狼群總會撞的自己頭破血流,甚至不乏出現浪潮拍擊礁石那種“炸裂”一般的驚人畫面,但最終玩家隊伍依舊還是會被逼退下來——

但如今情況真是不同了,玩家們甚至已然能夠組成“突擊隊”,正面強行破開浪潮,而後反向衝上去幹掉那些混在大規模狼群中的狼人BOSS!

前面那些個被幹掉的狼人BOSS都是這麼掛掉的,也正是它們死亡後再被幹掉的狼群不再重新整理,才讓玩家們總算是摸著了該如何平抑“狼禍”的辦法。

若不是後面一段時間狼人BOSS們也跟著扎堆自保,搞不好眼下狼禍已經進入收尾階段,再過不久“噩夢狼穴”副本就能再度開張營業了

只不過雖然目前局勢陷入了僵持,劉逸飛也感覺玩家的勝利近在眼前了——基本上副本怪物暴動的套路大抵如此。

初期因為措手不及被怪潮擊退,後續玩家反攻,然後局勢僵持一段時間,再來玩家最終勝利,而後怪潮消退,副本中噩夢難度的怪物平均等級一定程度提高(不影響普通難度和精英難度)。

現在劉逸飛思考的問題是——他要不要在這個時候在“人狼之戰”中插上一腳?

目前玩家們的攻克難點在於最後的幾個狼人BOSS抱團了,一群二階實力水準的狼人BOSS抱團,特別是裡面戰士、射手、不完全體的馴獸師等職業夾雜一道,使得攻略難度拔高了太多!

論壇上也有一些各大遊戲公會放出來的曾經組織人馬嘗試過的攻略影片,只可惜最終都倒在了BOSS們的碾壓之下——尤其其中有兩個因為種族優勢掌握了一點“馴獸師”職業技能的狼人BOSS最是難纏!

被它們直接控制的野狼出現了明顯的“異化”,體型拔高到了牛類大小,已經與克魯羅德盛產的“座狼”無異,個頂個的都是精英怪,估摸著得有一階冒尖二階不到的實力標準,極為難纏。

本來狼人BOSS的殺傷力和周圍狼群的騷擾就足夠玩家頭疼的了,再加上這一批變異的精英狼……

江山公會組織過一次三百人的“精銳中隊”前去試圖斬首,甚至劉逸飛還在影片裡的人群中看到了幾個“熟人”,可惜最後還是沒能撐下來,連帶著外圍數千人用以牽扯外圍狼群主力的助戰成員最後都跟著一塊兒犧牲了,那一場可謂是近來“江山”公會在遊戲裡虧得最狠的一次……

劉逸飛倒不是很在乎普通模式下幾個二階BOSS的掉落,但眼下這事在遊戲裡倒也算得上萬眾矚目,如果利用得好的話,沒準還能幫著他選出幾個好用的苗子來……